Ghost of a Tale
Ghost of a Tale segue le gesta di un coraggioso Topo menestrello di nome Tilo nella pericolosa missione di sfuggire alle segrete di Forte Derovin e scoprire il destino del suo vero amore, Marna. Ambientato in un mondo medievale in cui i Ratti dominano tutte le altre creature, Ghost of a Tale intreccia una storia epica e profonda al tempo stesso, combinando elementi dei classici giochi di avventura, RPG d'azione e di esplorazione con uno stile visivo ricco e altamente coinvolgente.
Nei panni di un topo armato con il talento per la furtività, l'agilità e il travestimento e il dono di un menestrello per la musica, esplorerai la sempre più decrepita fortezza, dai suoi vasti boschi alle rive dei laghi, fino ad arrivare alle sue catacombe infestate da ragni, sfuggendo ai suoi numerosi pericoli e scoprendo i suoi più antichi segreti.
Forte Derovin è un posto pericoloso per un piccolo Topo, e Tilo non si può certo definire un guerriero. Quando ti troverai ad affrontare nemici mortali del doppio della tua taglia, la tua astuzia e agilità saranno le tue uniche alleate. Parla con gli abitanti di Forte Derovin, trasforma i tuoi nemici in alleati, e cerca in ogni dove nella tua missione alla ricerca di Marna.
Per ulteriori informazioni su Ghost of a Tale, o per discutere del gioco sui nostri forum, visita il sito: http://www.ghostofatale.com/
La squadra:
Ghost of a Tale è stato sviluppato da una squadra di pochi (ma buoni!) membri. Lionel "Seith" Gallat è il suo creatore, responsabile del 90% della grafica, progettazione e programmazione del gioco. Paul Gardner è l’autore del gioco, nonché esperto progettista di giochi. Cyrille Paulhiac si occupa di programmazione e dello sviluppo di strumenti. Jeremiah Pena è il compositore del gioco, mentre Nicolas Titeux è il progettista del sono. Jerome Jacinto ha contribuito alla grafica 2D del gioco con la sua esperienza di illustratore.
Nei panni di un topo armato con il talento per la furtività, l'agilità e il travestimento e il dono di un menestrello per la musica, esplorerai la sempre più decrepita fortezza, dai suoi vasti boschi alle rive dei laghi, fino ad arrivare alle sue catacombe infestate da ragni, sfuggendo ai suoi numerosi pericoli e scoprendo i suoi più antichi segreti.
Forte Derovin è un posto pericoloso per un piccolo Topo, e Tilo non si può certo definire un guerriero. Quando ti troverai ad affrontare nemici mortali del doppio della tua taglia, la tua astuzia e agilità saranno le tue uniche alleate. Parla con gli abitanti di Forte Derovin, trasforma i tuoi nemici in alleati, e cerca in ogni dove nella tua missione alla ricerca di Marna.
Per ulteriori informazioni su Ghost of a Tale, o per discutere del gioco sui nostri forum, visita il sito: http://www.ghostofatale.com/
La squadra:
Ghost of a Tale è stato sviluppato da una squadra di pochi (ma buoni!) membri. Lionel "Seith" Gallat è il suo creatore, responsabile del 90% della grafica, progettazione e programmazione del gioco. Paul Gardner è l’autore del gioco, nonché esperto progettista di giochi. Cyrille Paulhiac si occupa di programmazione e dello sviluppo di strumenti. Jeremiah Pena è il compositore del gioco, mentre Nicolas Titeux è il progettista del sono. Jerome Jacinto ha contribuito alla grafica 2D del gioco con la sua esperienza di illustratore.
Ghost of a Tale takes place in a medieval world inhabited by several species of anthropomorphic animals, many of which inhabit their own kingdom: the lore includes mice, rats, frogs, crabs, badgers, hawks, spiders, leeches, magpies and various undead creatures.
The game is set centuries after a cataclysmic event known as the War of the Green Flame. During this time, a mysterious ball of emerald fire of unknown origin swept across the world, killing all who stood against it and raising their bodies into an ever-growing undead army. At the height of the conflict, the mouse kingdom sent an envoy to the flame attempting to save their home by revealing the weaknesses of others, but the being could not be reasoned with and destroyed most of their land regardless.
In the end, it was the rat army who rose up to finally defeat the entity, becoming the heroes of the war, and expelled the mice from the land's governing body forever for their treachery. Hundreds of years later, the exact history of these events has become clouded in time, with the only true account being held in the oral traditions of a group of magpies called the Truth Sayers, who live in a tower on an ancient island.
At the beginning of the game, Tilo mouse is thrown into a dungeon by rats: he must escape from his prison and the surrounding lands. The many adversaries Tilo faces are much stronger than him: the courageous little mouse will need to be smart, stealthy and agile to succeed!
The game is set centuries after a cataclysmic event known as the War of the Green Flame. During this time, a mysterious ball of emerald fire of unknown origin swept across the world, killing all who stood against it and raising their bodies into an ever-growing undead army. At the height of the conflict, the mouse kingdom sent an envoy to the flame attempting to save their home by revealing the weaknesses of others, but the being could not be reasoned with and destroyed most of their land regardless.
In the end, it was the rat army who rose up to finally defeat the entity, becoming the heroes of the war, and expelled the mice from the land's governing body forever for their treachery. Hundreds of years later, the exact history of these events has become clouded in time, with the only true account being held in the oral traditions of a group of magpies called the Truth Sayers, who live in a tower on an ancient island.
At the beginning of the game, Tilo mouse is thrown into a dungeon by rats: he must escape from his prison and the surrounding lands. The many adversaries Tilo faces are much stronger than him: the courageous little mouse will need to be smart, stealthy and agile to succeed!
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PC
| Data di uscita | 13 Mar 2018 |
| Prezzo di lancio | N/D |
| Prezzo storico minimo | N/D |
| Prezzo attuale minimo | N/D |
PlayStation
| Data di uscita | 12 Mar 2019 |
| Prezzi non disponibili per questa piattaforma. | |
Nintendo
| Data di uscita | 08 Ott 2020 |
| Prezzi non disponibili per questa piattaforma. | |
Xbox
| Data di uscita | 12 Mar 2019 |
| Prezzi non disponibili per questa piattaforma. | |
| Data di uscita | 12 Mar 2019 |
| Prezzi non disponibili per questa piattaforma. | |














