The Relic: First Guardian
Trasformato in un paesaggio apocalittico dalla distruzione della grande reliquia, Arsiltus, un tempo prospero, giace ora in rovina. Ma nel silenzio abbiamo iniziato a percepire respiri che non si sono ancora spenti, flebili sussurri trasportati dal vento: promesse, attesa, paura e amore. Queste voci dimenticate sono le reliquie: frammenti impregnati delle emozioni e dei desideri di chi è venuto prima
In qualità di ultimo custode, spetta a te trovare e usare queste potenti reliquie, onorarne la memoria e guidare il mondo verso una nuova prosperità. Sei l'ultima speranza di Arsiltus.
Progressione del personaggio
La crescita del personaggio avviene attraverso la raccolta di ricordi incarnati nelle reliquie (rune). Ogni reliquia possiede uno degli oltre 70 effetti passivi unici, in grado di rimodellare il comportamento delle abilità, modificare il ritmo del combattimento e potenziare specifici stili d'arma. Equipaggiando strategicamente queste reliquie, i giocatori definiscono il tipo di custode che desiderano diventare.
Un sistema di combattimento unico come il tuo personaggio
Il sistema di combattimento unico offre libertà negli attacchi e intensità nella sopravvivenza. L'energia non si esaurisce mai durante gli attacchi ed è riservata alla difesa e alle schivate. Le abilità funzionano con tempi di ricarica, senza doversi preoccupare del consumo di risorse. Il risultato è un combattimento fluido che si adatta perfettamente allo stile e al ritmo di ogni giocatore.
Equipaggiamento e crescita
The Relic reinterpreta la struttura tradizionale del bottino dei GDR, garantendo che ogni arma e ogni pezzo di armatura esistano una sola volta nel mondo di gioco. Ogni oggetto è un artefatto unico, come l'ultima lama di un cavaliere leggendario che ha difeso centinaia di persone o uno scudo che rappresenta l'antico giuramento di una famiglia. Quando si ottiene un equipaggiamento, i giocatori ereditano la storia unica e il potente vissuto che lo accompagna.
Le armi sono state progettate attorno a diversi temi emotivi, per arricchire ulteriormente il sistema di combattimento fluido. Con cinque tipi di armi tra cui scegliere e dodici alberi di abilità esclusivi, i giocatori possono combinare le abilità per creare una classe completamente unica.
Oltre 70 boss impegnativi
Armi e abilità di combattimento verranno messe alla prova contro oltre 70 boss. Ognuno con la propria storia di tragedia. Umani comuni trasformati in mostri dalla fame o da una maledizione, pronti a massacrare i propri simili, spesso avendo dimenticato il loro nome e la loro vita passata. Affrontarli con successo faccia a faccia permetterà di scoprire la loro storia unica e di donare finalmente pace a molte anime tormentate.
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| Data di uscita | 26 Mag 2026 |
| Prezzo di lancio | N/D |
| Prezzo storico minimo | N/D |
| Prezzo attuale minimo | N/D |
| Data di uscita | 26 Mag 2026 |
| Prezzi non disponibili per questa piattaforma. | |
| Data di uscita | 26 Mag 2026 |
| Prezzi non disponibili per questa piattaforma. | |









