Game Date Announcement

Roguecraft DX arriva su Steam il 10 settembre

Di Naares 2 min di lettura
Roguecraft DX arriva su Steam il 10 settembre

Roguecraft DX arriverà su PC via Steam il 10 settembre 2026. Il roguelike di Badger Punch Games guarda alla stagione classica delle avventure isometriche, ma lo fa con una struttura pensata per non tagliare fuori chi si avvicina al genere oggi. La demo è già disponibile e permette di provare in anticipo le spedizioni nei sotterranei di Mordecoom.

Roguecraft DX
Roguecraft DX
Uscita: 10 Set 2026
PC (Microsoft Windows)
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Il gioco porta i giocatori in profondità oscure piene di tesori, mostri antichi, stanze segrete e polli particolarmente nervosi. L’identità visiva passa da pixel art isometrica realizzata a mano, mentre la colonna sonora originale in stile Amiga mod rafforza il legame con un’estetica dichiaratamente retrò. Il sito ufficiale di Roguecraft DX presenta Mordecoom come un dungeon sporco, pericoloso e pieno di ricompense, dove ogni discesa deve trovare il giusto equilibrio tra rischio e sopravvivenza.

Ogni run dura circa 30-40 minuti, una scelta che rende Roguecraft DX più accessibile rispetto a roguelike molto più punitivi sul piano del tempo. La struttura resta comunque costruita attorno a dungeon procedurali, pericoli variabili e decisioni da prendere con attenzione, tra stanze nascoste da scoprire, pozioni da usare al momento giusto e creature da affrontare senza sprecare risorse.

Le classi disponibili saranno tre, ognuna con un diverso livello di difficoltà. Il Wizard è fragile ma potente, il Warrior punta sulla forza diretta e il Rogue usa agilità e teletrasporto per restare fuori dai guai. Questa divisione rende la scelta del personaggio parte della curva di apprendimento, permettendo di adattare il ritmo della partita al proprio rapporto con il rischio.

Oltre alla modalità principale, Roguecraft DX includerà Chicken Run, dove si raccolgono uova d’oro per trasformare un pollo da 2 HP in una creatura molto più minacciosa, ed Endless Dungeon, pensata per chi vuole spingersi il più lontano possibile e inseguire il punteggio migliore. Tra accessibilità, sfida e umorismo da dungeon fantasy, il gioco punta a parlare sia ai nostalgici dei roguelike classici sia a chi cerca un “ancora una run” più compatto.

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