Guns & Dragons è il nuovo roguelite first-person shooter fantasy di ABUTTON, annunciato per PC tramite Steam ed Epic Games Store. Il gioco mescola armi da fuoco, archi, magia e tecnologia in un mondo magitech colorato, dove il combattimento a distanza è costruito attorno a build sempre più esagerate. Prima del lancio, i giocatori potranno provarlo con un playtest in programma dal 30 luglio al 10 agosto 2026, accessibile tramite il pulsante “Request Access” sulla pagina Steam. Il titolo sarà inoltre giocabile a ChinaJoy 2026 dal 31 luglio al 3 agosto.

La struttura è pensata sia per il gioco in solitaria sia per la cooperativa fino a tre giocatori. Ogni run porta il gruppo in caverne, dungeon e villaggi pieni di mostri, con un ritmo rapido e un obiettivo molto diretto: sopravvivere agli scontri, costruire armi improbabili e spingere ogni combinazione oltre il limite. Tra una partita e l’altra, i giocatori potranno espandere la propria base e sviluppare equipaggiamenti potenziati da tecnologia arcana.
Il cuore di Guns & Dragons sta nell’evoluzione dell’arsenale. Una run può iniziare con una semplice pistola o un arco tradizionale, ma rune, artefatti, munizioni incantate e upgrade possono trasformare l’arma in qualcosa di molto più instabile e potente. Il gioco sembra puntare sul piacere di sperimentare, cercando combinazioni che non siano solo efficienti, ma anche strane, imprevedibili e difficili da replicare nella run successiva.
La componente roguelite lavora proprio su questa varietà. Nessuna partita dovrebbe seguire lo stesso percorso, perché abilità, reliquie e potenziamenti modificano progressivamente stile di combattimento e strategia. Il tono resta sopra le righe, ma gli scontri non sono descritti come semplici carneficine leggere: nemici più astuti, firefight impegnativi e boss resistenti dovranno mettere alla prova riflessi, posizionamento e capacità di adattare la build mentre la pressione aumenta.
