WARDOGS entrerà in Early Access su Steam il 10 settembre 2026. L’FPS tattico multiplayer di BULKHEAD, pubblicato da Team17, mette fino a 100 giocatori nello stesso campo di battaglia dividendoli fra tre squadre rivali. Le prenotazioni sono già aperte e garantiscono l’accesso al Closed Beta Weekend in programma dal 21 al 23 agosto, occasione per provare il gioco prima del debutto. Il progetto ha inoltre superato quota 800.000 wishlist su Steam.

Al centro delle partite c’è Control Zone, modalità in cui le tre fazioni combattono per occupare un’area, accumulare denaro e riuscire a conservarlo. Il cash non funziona soltanto come punteggio: determina equipaggiamento e veicoli disponibili, quanto rischio è possibile assumersi e soprattutto quanto si può perdere. Acquisti, morti, spostamenti e decisioni sul campo hanno quindi conseguenze economiche che continuano a influenzare il giocatore.
WARDOGS combina sparatorie tattiche, combattimento con veicoli, costruzione e distruzione degli scenari. Si può contribuire direttamente agli assalti, trasportare compagni, fortificare posizioni o investire il denaro accumulato in mezzi più costosi. La comunicazione locale aggiunge un’altra variabile: la chat vocale di prossimità può essere ascoltata dai membri di tutte e tre le squadre, creando incontri in cui alleati e avversari possono sentirsi durante l’azione.
Al lancio in Early Access saranno disponibili tre mappe, ciascuna proposta in tre differenti variazioni, insieme a combattimenti sia di fanteria sia con veicoli. BULKHEAD utilizzerà questa fase per intervenire soprattutto su stabilità, prestazioni, bilanciamento e bug, raccogliendo il feedback della community mentre continua lo sviluppo del metagame e dei sistemi a lungo termine previsti per la versione 1.0.
Il prezzo iniziale sarà di 39,99 dollari e seguirà un modello progressivo, con l’intenzione di aumentarlo man mano che il gioco si avvicinerà alla versione completa. Durante l’Early Access non saranno presenti acquisti in-game, fatta eccezione per una Supporters Edition opzionale con elementi cosmetici. Denaro di gioco, lingotti d’oro e mimetiche legate allo status non potranno essere acquistati. Un nuovo video accompagna l’annuncio affrontando apertamente contenuti, prezzo, prestazioni, monetizzazione e limiti della versione ancora in sviluppo.
