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Drova II annunciato: due fazioni e nessun indicatore missione

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Di Naares 2 min di lettura
Drova II annunciato: due fazioni e nessun indicatore missione

Just2D e Deck13 Spotlight hanno annunciato Drova II – Torn Lands, seguito di Drova – Forsaken Kin previsto nel 2027 su PC e console. Il nuovo action RPG torna nell’Otherworld dopo gli eventi del primo capitolo, con una storia inedita, due nuove fazioni e un sistema di combattimento ampliato. Resta centrale anche l’esplorazione senza indicatori delle missioni, una scelta che conferma la continuità con l’impostazione del predecessore.

Drova II - Torn Lands
Drova II - Torn Lands
Nintendo SwitchPC (Microsoft Windows)PlayStation 5Xbox Series X|S
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La liberazione delle Divinità ha cambiato il mondo. La Nebbia Oscura sembra essere scomparsa e la magia è tornata a Drova, ma una ferita attraversa il territorio: un burrone divide le terre e nasconde nelle proprie profondità una minaccia ancora sconosciuta. La scomparsa della nebbia ha inoltre rivelato nuovi luoghi da esplorare, senza rendere l’Otherworld meno pericoloso. Nelle zone selvagge si incontreranno mostri già conosciuti e nuove creature.

La spaccatura non riguarda soltanto il paesaggio. Gli abitanti sono divisi e le tensioni tra culture differenti stanno crescendo, mentre due fazioni si raccolgono ciascuna attorno alla propria Divinità. Il giocatore dovrà scegliere se seguire la Bear Mother o entrare nei ranghi del Great Ram. La decisione si inserisce in un contesto di contrasti che richiederà, a un certo punto del percorso, di prendere posizione.

Le scelte influenzeranno lo svolgimento della storia, l’esito delle missioni e il modo in cui il mondo prenderà forma. Torn Lands amplia il numero di decisioni rispetto al primo episodio, intrecciando l’adesione alle fazioni con le tensioni delle nuove terre. Alcune conseguenze porteranno anche a combattimenti inevitabili: il ritorno della magia e la fine della Nebbia Oscura non hanno eliminato le ragioni del conflitto.

Sul fronte dell’azione, Just2D sta rielaborando il sistema del predecessore con più possibilità, ulteriori stili di combattimento e meccaniche riviste. Il progetto conserva quindi le fondamenta di Forsaken Kin, intervenendo su varietà e funzionamento degli scontri. Al momento non sono stati descritti nel dettaglio i nuovi stili o le singole modifiche alle meccaniche.

Il mondo aperto sarà leggermente più grande di quello del primo gioco, mantenendo un livello di dettaglio analogo. Le nuove culture e i territori emersi dalla nebbia affiancheranno così l’esplorazione di un ambiente diviso dal burrone. Non ci saranno indicatori delle missioni a guidare il percorso, coerentemente con una progettazione che lascia al giocatore il compito di orientarsi.

Drova II – Torn Lands è già in sviluppo e ha una finestra di lancio fissata al 2027. La data precisa e le console interessate non sono ancora state specificate. Il progetto riceve il sostegno del Games Fund Germany e del Ministero federale tedesco della Ricerca, della Tecnologia e dello Spazio.

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NaaresLivello 126 ore fa
Notizia fantastica e del tutto inaspettata. Questo è stato per me uno dei candidati al GOTY 2024, una delle sorprese indipendenti più piacevoli da anni a questa parte. Se riuscissero a migliorare un po' il sistema di combattimento, mantenendo la stessa profondità della storia e la crudezza della lore sarebbe glorioso. Per me sicuramente day one, possibilmente su Steam Deck.

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