Era One mostra per la prima volta il suo multiplayer competitivo con un nuovo trailer pubblicato da Team Complex in vista della gamescom 2026. La modalità mette i giocatori direttamente uno contro l’altro e conserva gli elementi centrali dello strategico fantascientifico, passando dalla costruzione della propria base fino a battaglie spaziali su larga scala. Il filmato offre così un primo sguardo concreto a una componente annunciata di recente e destinata ad ampliare l’esperienza oltre la campagna single-player.

Il multiplayer sarà anche uno dei protagonisti della presenza di Era One alla gamescom, in programma a Colonia dal 26 al 30 agosto. I visitatori potranno provarlo direttamente presso lo spazio Home of Indies nella Hall 10.2. Durante la fiera Team Complex farà inoltre un altro annuncio importante: verrà comunicata la data in cui il gioco lascerà l’Early Access e raggiungerà ufficialmente la versione 1.0.
Alla base dell’esperienza rimane una combinazione di costruzione, progettazione e combattimento tattico nello spazio. I giocatori possono sviluppare le proprie strutture, lavorare sulla configurazione delle navi e affrontare scontri in cui la gestione delle risorse e delle forze disponibili si intreccia con le decisioni prese durante la battaglia. Il nuovo multiplayer applica questi sistemi a confronti tra giocatori, aggiungendo una dimensione competitiva a una struttura già costruita attorno alla personalizzazione e alla pianificazione. Altre informazioni sul progetto sono disponibili sul sito ufficiale di Era One.
L’ambientazione porta la storia in un futuro lontano, dopo l’abbandono della Terra e il collasso dell’ordine politico intergalattico. Con le risorse del pianeta ormai esaurite, l’umanità lotta per sopravvivere mentre Alya De Shars cerca un nuovo inizio oltre il sistema solare. La componente narrativa è accompagnata da una colonna sonora originale per pianoforte composta da Alberto Selvaggi.
Era One rappresenta inoltre il primo progetto completamente indipendente di Team Complex, studio nato dalla scena mod degli anni Novanta. Il gruppo è legato in particolare alla mod Complex per Homeworld e ha successivamente collaborato con Gearbox Software su Homeworld Remastered. La gamescom diventerà quindi un passaggio importante sia per il debutto pubblico del multiplayer sia per conoscere finalmente quando inizierà la fase 1.0.
