Fall Up ha una data di uscita: il platform di precisione 2.5D di Unicellular Games, pubblicato da Astrolabe Games, arriverà il 3 dicembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC tramite Steam. Una demo è già disponibile su tutte le piattaforme, mentre i preordini sono aperti su Switch. La notizia rende più concreta un’avventura colorata e familiare, pensata per alternare livelli accessibili, sfide opzionali e time trial per chi vuole spremere ogni movimento.

Il protagonista è Labi, un Electro-Robo Bunny nato da un errore tecnico: invece di ricevere un normale modulo di mobilità, si ritrova con un propulsore che gli dà gambe corte ma potentissime. Da qui nasce un moveset basato su corsa, stomp, dash, doppio salto e Leg Launch, una spinta che lo scaglia come una palla di cannone. Il risultato è un platforming fisico e leggibile, dove ogni salto deve essere caricato, direzionato e collegato alla forma del livello.
La meccanica del Warp Ball aggiunge un secondo livello alla mobilità. Dopo averla trovata, Labi può teletrasportarsi nel punto in cui la sfera atterra, aprendo soluzioni più elaborate per superare enigmi, pareti, vuoti e pericoli improvvisi. Anche i nemici non sono soltanto ostacoli: possono essere calpestati, provocati, manipolati o perfino protetti, diventando strumenti per raggiungere aree che altrimenti resterebbero fuori portata.
La progressione è costruita sulle Batterie sparse nei livelli. Alcune si trovano lungo il percorso principale, altre richiedono esplorazione e attenzione ai dettagli. Alla fine di ogni livello, il numero di Batterie raccolte determina le Gemme ottenute, necessarie per sbloccare nuove aree. Raccoglierle tutte apre invece il Time Trial del livello, con una Gemma finale come ricompensa per chi vuole affrontare il tracciato nel modo più efficiente.
Il mondo di Fall Up mescola frutti giganti, robot adorabili, creature morbide e resti meccanici di una realtà post-apocalittica. Dietro il tono giocoso c’è una storia sulla memoria, sull’identità e su ciò che rimane quando linee di assemblaggio apparentemente inutili continuano a funzionare senza nessuno che sappia davvero perché. Labi attraversa scenari vivaci, incontra personaggi bizzarri e ricostruisce poco alla volta la storia perduta del suo mondo.
Tra durata dichiarata superiore alle venti ore in una singola partita, difficoltà graduale e contenuti opzionali, il gioco sembra rivolgersi sia a chi cerca un platform rilassato sia a chi vuole ripetere i livelli fino a trovare la traiettoria perfetta. Chi vuole seguire Fall Up fino al lancio può usare il Calendario di Playority, utile per tracciare i giochi sul proprio account, ricevere notifiche e organizzare aggiornamenti personalizzati su data, demo, preordini e piattaforme.
