Square Enix ha annunciato Final Fantasy VII Revelation, terzo e ultimo capitolo della trilogia Final Fantasy VII Remake. L’action RPG uscirà simultaneamente nella primavera 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam, Epic Games Store e Microsoft Store. La finestra non è casuale: il lancio coinciderà con il trentesimo anniversario dell’originale Final Fantasy VII, trasformando questo episodio nella chiusura moderna di un percorso iniziato con Final Fantasy VII Remake nel 2020 e proseguito con Final Fantasy VII Rebirth nel 2024.

La storia porta Cloud Strife e i suoi compagni verso lo scontro finale con Sephiroth, mentre il mondo è spinto sull’orlo dell’annientamento. Un meteorite segna il cielo, le Weapon si risvegliano come guardiani mostruosi del pianeta e la guerra continua a bruciare su scala globale. Revelation punta quindi a mettere insieme la posta in gioco più alta della saga remake con un cast finalmente riunito, chiamato a decidere il destino del pianeta e a chiudere un conflitto diventato leggendario.
Il cambiamento più evidente riguarda l’esplorazione. L’Highwind diventa il centro del viaggio e permette di attraversare liberamente l’intero pianeta in un open world collegato senza interruzioni. I giocatori potranno solcare i cieli con l’aeronave, scegliere un punto di atterraggio, lanciarsi con il paracadute e passare dall’aria alla terra senza stacchi evidenti. Accanto alle aree già viste nei capitoli precedenti arriveranno nuove regioni, tra cui Mideel, isola tropicale dominata da foreste umide, e Wutai, città legata ai discendenti dei ninja e riconoscibile per architetture in legno vermiglio e tetti in tegole.
Sul fronte del combattimento torna l’ibrido tra azione in tempo reale e comandi strategici. Sarà possibile alternare i membri del party, usare la Tactical Mode, scatenare abilità e sinergie e affrontare minacce colossali con una squadra più completa. Vincent Valentine e Cid Highwind entrano tra i personaggi giocabili: il primo combatte con colpi di pistola rapidissimi e trasformazioni bestiali, mentre il secondo usa la lancia e il controllo della distanza per colpire bersagli singoli o gruppi di nemici.
Tra le novità c’è anche FITS, sistema che modifica lo stile di combattimento equipaggiando abiti diversi. Ogni outfit sblocca abilità specifiche e può essere combinato con armi e materia, evocando ruoli classici come Warrior e Black Mage. Revelation mette così insieme esplorazione aerea, pianeta più aperto, party completo e una personalizzazione pensata per ampliare le opzioni tattiche. Il reveal è stato accompagnato da trailer, introduzione al gameplay e prime immagini, ma la data precisa resta ancora da comunicare.
