Guns of Eschaton
Descrizione

Il Vecchio Sud sta bruciando, ma le sue leggende non sono ancora (non) morte.
Guns of Eschaton è uno sparatutto soulslike in prima persona ambientato nel West apocalittico del leggendario art director Viktor Antonov (Half-Life 2, Dishonored, Prey, Fallout 4, Wolfenstein: The New Order). È una terra di polvere, sangue, falsi santi, frammenti di storia e orrori occulti: una landa desolata dove la strada verso la salvezza è angusta e lastricata di bossoli e corpi che ricordano il tuo nome.

Sei una persona come tante, o quasi: fragile, sopraffatta e circondata da un mondo morente popolato da mostri.
Hai tutto ciò che serve per sopravvivere agli orrori di questo mondo in fiamme: una Colt, l’istinto di un killer e la volontà di tornare a casa, per quanto lunga sia la strada.
Questo non è uno sparatutto frenetico dove la vittoria dipende solo dai riflessi. Ogni proiettile ha un peso. Ogni arma una personalità. Ogni mostro una debolezza.
Non commettere l’errore di affidarti al tuo istinto di tiratore: dovrai imparare a sparare da zero.
Studia i tuoi nemici. Individua i loro punti deboli. Agisci con intenzione. Per sopravvivere in questa frontiera non basta la mira: adatta le tue tattiche con diversi tipi di munizioni, parate, scatti calcolati, abilità mistiche ottenute per vie occulte e tutto ciò che trovi per restare in vita.
Quando il cammino si fa troppo arduo, chiama la tua posse.

Questo è un viaggio personale attraverso una catastrofe mondiale.
Sei un uomo che ha perso quasi tutto e cerca di tornare a casa prima che gli vengano strappati gli ultimi brandelli di vita. La strada attraversa il Vecchio Sud americano, ormai trasformato in una frontiera infestata di insediamenti in rovina, strade leggendarie, macchine impossibili, fazioni mostruose e figure storiche tra leggenda e dannazione.
Questa non è solo la fine dell’America.
È l’inizio di qualcosa di ben peggiore.

● Armi: impugna un arsenale di oltre 20 armi che riproducono le sensazioni, i limiti e la brutalità delle armi da fuoco del XIX secolo. Come un cavallo, ogni arma ha il suo carattere; se non la domini, potrebbe ucciderti più in fretta dei tuoi nemici.
● Build: crea il tuo stile di gioco combinando abilità attive e passive, proiettili personalizzati, talismani, armature, consumabili e i poteri di tre vie sacramentali. Impara i trucchi del mestiere da pistoleri leggendari e figure del selvaggio West. Combatti secondo le tue regole!
● Proiettili: scegli il proiettile più adatto per ogni mostro. Considera il tamburo del tuo revolver come una serie di consumabili o la sequenza del tuo piano di battaglia.
● Bando alla solitudine: affronta il viaggio insieme ai tuoi alleati. Gioca in solitaria o in cooperativa, oppure lanciati nel PvP e diventa una minaccia per gli altri, rendendo più arduo il loro cammino verso la salvezza.
● Fazioni: le fazioni che dovrai affrontare sono ispirate a mitologie reali, deformate dall’apocalisse.
● Un West apocalittico e occulto: il selvaggio West è precipitato in un’apocalisse mistica e spirituale nota come “il Rogo”. Tra insediamenti in rovina e frontiere dimenticate, la realtà si piega sotto antiche forze, fedi contrapposte e miti impossibili.
● Codex: usa un Codex cherokee illustrato a mano per studiare il comportamento dei nemici, i punti deboli, l’anatomia, i rituali e le regole nascoste. La lore non è decorazione: è la tua arma.

Morirai.
Inevitabilmente.
Ti rialzerai.
Inevitabilmente.
Il Cavaliere Nero sarà ancora davanti a te.
Il mondo sarà ancora in fiamme.
Il revolver sarà ancora nella tua mano.
C’è un solo modo per farla finita.












