Papers, Please
Descrizione
Congratulazioni.La lotteria del lavoro di ottobre è terminata. È stato estratto il tuo nome.Fai rapporto al Ministero dell'Accoglienza presso il presidio di frontiera Grestin per il collocamento immediato.Alla tua famiglia verrà assegnato un appartamento di cl…
Congratulazioni.
La lotteria del lavoro di ottobre è terminata. È stato estratto il tuo nome.
Fai rapporto al Ministero dell'Accoglienza presso il presidio di frontiera Grestin per il collocamento immediato.
Alla tua famiglia verrà assegnato un appartamento di classe 8 a Grestin Est.
Gloria ad Arstotzka.
Lo stato comunista di Arstotzka è appena uscito da sei anni di guerra con la vicina Kolechia e ha ripreso il controllo legittimo sulla sua metà della città frontaliera di Grestin.
Il tuo compito come ispettore sarà di controllare il flusso degli immigrati dalla Kolechia verso la metà Arstotzkana di Grestin. Ma nella folla di visitatori e immigrati in cerca di lavoro si annidano anche contrabbandieri, spie e terroristi.
Usando solo i documenti forniti dai viaggiatori e i primitivi sistemi di ispezione, perquisizione e rilevazione delle impronte forniti dal Ministero dell'Accoglienza, sarai tu a decidere chi potrà entrare ad Arstotzka e chi verrà respinto oppure arrestato.
La lotteria del lavoro di ottobre è terminata. È stato estratto il tuo nome.
Fai rapporto al Ministero dell'Accoglienza presso il presidio di frontiera Grestin per il collocamento immediato.
Alla tua famiglia verrà assegnato un appartamento di classe 8 a Grestin Est.
Gloria ad Arstotzka.
Lo stato comunista di Arstotzka è appena uscito da sei anni di guerra con la vicina Kolechia e ha ripreso il controllo legittimo sulla sua metà della città frontaliera di Grestin.
Il tuo compito come ispettore sarà di controllare il flusso degli immigrati dalla Kolechia verso la metà Arstotzkana di Grestin. Ma nella folla di visitatori e immigrati in cerca di lavoro si annidano anche contrabbandieri, spie e terroristi.
Usando solo i documenti forniti dai viaggiatori e i primitivi sistemi di ispezione, perquisizione e rilevazione delle impronte forniti dal Ministero dell'Accoglienza, sarai tu a decidere chi potrà entrare ad Arstotzka e chi verrà respinto oppure arrestato.
The gameplay of Papers, Please focuses on the work life of an immigration inspector at a border checkpoint for the fictitious Eastern Bloc country of Arstotzka. The player inspects would-be immigrants' documents and uses a sparse array of tools to determine whether the papers are in order for the purpose of keeping spies, smugglers and other unwanted individuals out of the country. At the end of each in-game day, the player earns money based on how many immigrants they processed less any penalties for mistakes, and then must decide on a simple budget to spend that money on rent, food, heat, and other necessities in low-class housing for themselves and their family. As relations between Arstotzka and nearby countries deteriorate due to multiple terrorist attacks, each day introduces a new set of rules for immigration based on the game's story, such as denying citizens of specific countries or demanding more exacting identification from citizens. The player may be challenged with moral dilemmas and social engineering as the game progresses; such as allowing the supposed spouse of one immigrant through despite them lacking complete papers, even though they may be planning to attack your fellow guards.
A mysterious anti-government organisation also appears, with several of its members appearing in the checkpoint, giving the inspector orders on what to do in order to help the organisation bring down the government and establish a new one; the player can choose whether or not to help this organisation.
The game has a scripted story mode with multiple possible endings depending on the player's previous actions, as well as an unlockable, randomized endless-play mode.
Papers, Please has been praised by the sense of immersion provided by the game mechanics, and the intense emotional reaction.[12] CBC News' Jonathan Ore called Papers, Please a "nerve-racking sleuthing game with relentless pacing and dozens of compelling characters - all from a desk job"
A mysterious anti-government organisation also appears, with several of its members appearing in the checkpoint, giving the inspector orders on what to do in order to help the organisation bring down the government and establish a new one; the player can choose whether or not to help this organisation.
The game has a scripted story mode with multiple possible endings depending on the player's previous actions, as well as an unlockable, randomized endless-play mode.
Papers, Please has been praised by the sense of immersion provided by the game mechanics, and the intense emotional reaction.[12] CBC News' Jonathan Ore called Papers, Please a "nerve-racking sleuthing game with relentless pacing and dozens of compelling characters - all from a desk job"















