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Isle of Reveries segue le orme di Zelda dal 4 settembre

Di Naares 2 min di lettura
Isle of Reveries segue le orme di Zelda dal 4 settembre

Isle of Reveries arriverà il 4 settembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC tramite Steam. Electric Airship e desertcucco hanno accompagnato l’annuncio con un nuovo trailer dedicato a questa avventura action cooperativa, costruita seguendo le orme dei classici The Legend of Zelda. Il protagonista è Lief, un gufo diretto verso un’isola abbandonata sulla quale, secondo la leggenda, può essere esaudito qualsiasi desiderio.

Isle of Reveries
Isle of Reveries
Uscita: 04 Set 2026
Nintendo SwitchPC (Microsoft Windows)PlayStation 4PlayStation 5
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Il viaggio si sviluppa all’interno di un mondo ampio che evita di indicare continuamente la direzione da seguire. Lief incontrerà personaggi antropomorfi, scoprirà segreti e attraverserà sette dungeon, ciascuno caratterizzato da un tema specifico, enigmi originali e un oggetto chiave. Come nelle avventure di Zelda che hanno ispirato il progetto, gli strumenti ottenuti continuano ad avere un ruolo nell’esplorazione, nei combattimenti e nei rompicapi successivi.

La meccanica più originale coinvolge la fata che accompagna il protagonista. Il suo potere permette di copiare diversi oggetti presenti negli scenari e generarne nuove versioni nel punto desiderato. Blocchi, torce, funghi e altri elementi ambientali possono quindi essere duplicati e combinati con gli strumenti già raccolti. Le soluzioni non dipendono soltanto dalla ricerca di chiavi o interruttori: il giocatore deve osservare la stanza, capire come reagiscono gli oggetti e sfruttare le loro proprietà in modo creativo.

Il sistema di controllo comprende anche un pulsante dedicato al salto, lasciando gli altri comandi liberi per equipaggiare gli strumenti più adatti alla situazione. Platforming, combattimenti ed enigmi vengono così collegati da un inventario che cresce durante l’intera avventura. I sette dungeon rappresentano i principali passaggi del pellegrinaggio di Lief, ma il mondo circostante invita a deviare dal percorso, esplorare senza indicatori insistenti e sperimentare soluzioni differenti.

Isle of Reveries riprende quindi alcuni elementi riconoscibili della formula Zelda senza limitarsi a copiarne la struttura. La duplicazione degli oggetti, il protagonista animale, la componente cooperativa e l’assenza di una guida costante danno al viaggio un’identità più personale. Per raggiungere il desiderio custodito sull’isola non basterà completare i dungeon in sequenza: serviranno curiosità, attenzione per l’ambiente e la capacità di riutilizzare ogni strumento in modi non immediatamente evidenti.

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