Nintendo ha fissato per il 23 luglio l’uscita di Splatoon Raiders su Switch 2. Nello stesso annuncio ha aperto anche i preordini su My Nintendo Store e su Nintendo eShop, quindi la finestra tra presentazione e disponibilità commerciale è già definita.

Il gioco viene descritto come uno shooter d’azione con un taglio soprattutto single-player, pensato sia per chi segue Splatoon da tempo sia per chi si avvicina per la prima volta alla serie. Il protagonista è un meccanico che parte per un’avventura nelle misteriose Spirhalite Islands, con l’obiettivo di recuperare tesori e affrontare i Salmonids usando gadget meccanici e armi a base di inchiostro.
La struttura non sembra però limitarsi alla sola campagna. Nintendo indica infatti il supporto per sessioni online con fino a tre altri giocatori oppure in wireless locale, un dettaglio che suggerisce una componente cooperativa accanto all’impostazione principale per giocatore singolo. Non viene chiarito quanto peso avranno queste opzioni rispetto alla storia, ma la presenza di entrambe cambia il modo in cui il gioco va letto rispetto a un episodio puramente solitario.
Un altro elemento legato al lancio riguarda gli amiibo di Deep Cut: Frye, Shiver e Big Man arriveranno con nuovi look ispirati a Splatoon Raiders e saranno disponibili per il preordine lo stesso giorno dell’annuncio. È un’aggiunta che non modifica il gioco in sé, ma amplia il pacchetto di lancio con prodotti collegati direttamente a questa nuova ambientazione.
Nel materiale diffuso da Nintendo, Splatoon Raiders viene presentato come un progetto autonomo dentro l’universo della serie, con una protagonista meno convenzionale rispetto ai capitoli competitivi principali e con un’ambientazione che punta più sull’esplorazione e sul recupero di bottino. La data del 23 luglio rende ora più concreto il quadro del progetto, che passa dalla semplice presentazione a un lancio già calendarizzato su Switch 2.
