Worms: Galactic Tactics è stato annunciato per PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam, con uscita prevista nel 2027. Team17 affida ad Absolutely Games una nuova lettura della serie, spostando i vermi più esplosivi dei videogiochi dentro un roguelike tattico costruito su arene 3D distruttibili, turni strategici e una dose inevitabile di disastri autoinflitti.

La struttura ruota intorno al Galactic Gauntlet, una serie di deathmatch a più fasi in cui ogni battaglia introduce nemici diversi, potenziamenti e nuovi modi per mandare in pezzi lo scenario. L’obiettivo finale è scalare i ranghi fino allo scontro con Emperor Flugg, figura che dà alla campagna un tono da competizione intergalattica più che da semplice schermaglia tra squadre.
Il cuore resta quello di Worms: posizionarsi bene, calcolare traiettorie, sfruttare il terreno e sperare che il colpo non finisca nel modo peggiore possibile. Le arene sono completamente distruttibili e permettono di combinare armi, gadget, barili esplosivi e movimento su più livelli. Anche l’altura conta, perché può migliorare la precisione dei colpi, mentre i tiri richiedono minigiochi di abilità per trasformare una buona occasione in un colpo critico.
La componente roguelike entra soprattutto nel sistema di modifiche. Dopo ogni battaglia si ottengono nuovi modi per potenziare l’arsenale, dal bazooka migliorato al Fire Punch che risucchia vita, fino a scudi, stordimenti, buff agli alleati e strumenti più assurdi come Cosmic Donkey, Beambow, Meteor Sheep e Die-napple. Quando la squadra cade, il Juice raccolto permette di migliorare i vermi prima di rientrare nel Gauntlet.
Oltre alla campagna, Worms: Galactic Tactics includerà sfide 1v1 sia in locale sia online, con squadre personalizzabili attraverso cappelli, voci e lapidi. Per seguire l’uscita insieme agli altri titoli del 2027, il Calendario di Playority permette di tracciare i giochi sul proprio account, ricevere notifiche e organizzare aggiornamenti personalizzati su date e piattaforme.
