{"id":6079,"date":"2026-10-20T15:01:26","date_gmt":"2026-10-20T15:01:26","guid":{"rendered":"https:\/\/playority.net\/?p=6079"},"modified":"2026-10-20T15:01:28","modified_gmt":"2026-10-20T15:01:28","slug":"faraway-data-di-lancio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playority.net\/it\/faraway-data-di-lancio\/","title":{"rendered":"Faraway, una stella cadente che non vuole spegnersi"},"content":{"rendered":"<p>Una stella cadente dovrebbe attraversare il cielo per qualche istante e poi sparire. In Faraway, invece, quella stella vuole continuare a vivere e per farlo ha bisogno di collegarsi agli altri astri, disegnando costellazioni che le restituiscono energia. \u00c8 la premessa del nuovo arcade di Steph Thirion, pubblicato da Annapurna Interactive e in arrivo il 5 novembre 2026 su PC e console. Un&#8217;idea che ha qualcosa di poetico, ma dietro quelle immagini delicate si nasconde una sfida che richiede precisione, pazienza e una buona capacit\u00e0 di prevedere i movimenti.<\/p>\n<section class=\"pae-injected-media-block pae-injected-media-block--video\" aria-label=\"Video\" style=\"display:block;width:100%;max-width:100%;min-width:0;overflow:hidden;box-sizing:border-box;margin:1.25rem 0;\">\n<div class=\"pae-news-video-item\" style=\"margin:0 0 1.5rem;\">\n<p class=\"pae-news-video-title\" style=\"margin:0 0 .5rem;font-weight:600;\">Trailer<\/p>\n<div class=\"ply-news-single__video-embed pae-embedded-video pae-injected-media pae-injected-video\" style=\"display:block;width:100%;max-width:100%;min-width:0;overflow:hidden;box-sizing:border-box;\"><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rqoOKaOrgoI\" title=\"Trailer\" loading=\"lazy\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen style=\"display:block;width:100%;max-width:100%;aspect-ratio:16\/9;height:auto;border:0;box-sizing:border-box;\"><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<section class=\"ply-news-single__game-card pae-injected-media pae-injected-game-card\" aria-label=\"Faraway\">\n<div class=\"ply-news-single__game-card-cover\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shared.fastly.steamstatic.com\/store_item_assets\/steam\/apps\/2831000\/ss_9f1e497db4621550aa010e15aede2e7b65649342.1920x1080.jpg?t=1792422212\" alt=\"Faraway\" loading=\"lazy\" \/><\/div>\n<div class=\"ply-news-single__game-card-main\">\n<div class=\"ply-news-single__game-card-platforms\"><span class=\"ply-news-single__game-pill\">Nintendo Switch<\/span><span class=\"ply-news-single__game-pill\">Nintendo Switch 2<\/span><span class=\"ply-news-single__game-pill\">PC (Microsoft Windows)<\/span><span class=\"ply-news-single__game-pill\">PlayStation 5<\/span><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"ply-news-single__game-card-actions\"><a class=\"ply-news-single__game-btn ply-news-single__game-btn--secondary\" href=\"https:\/\/playority.net\/it\/gioco\/faraway-2\/\">Apri scheda gioco<\/a><\/div>\n<\/section>\n<p>La particolarit\u00e0 di Faraway \u00e8 il sistema di controllo, costruito intorno a un solo pulsante principale. La nostra stella si muove continuamente nello spazio e, quando passa vicino a un altro astro, possiamo agganciarci alla sua gravit\u00e0. Tenendo premuto il pulsante entriamo in orbita; rilasciandolo veniamo proiettati nella direzione verso cui siamo rivolti. Possiamo correggere in parte la traiettoria con lo stick analogico, ma l&#8217;inerzia continua a influenzare il movimento. Non basta quindi individuare la stella successiva. Bisogna raggiungerla con l&#8217;angolazione corretta, scegliendo quando agganciarsi e quando lasciarsi andare. Basta sbagliare il momento del rilascio per ritrovarsi lontani dalla destinazione.<\/p>\n<p>Le costellazioni aggiungono un altro problema da risolvere. Bisogna collegare gli astri indicati seguendo un percorso che non incroci le linee gi\u00e0 tracciate. Questo significa osservare la disposizione delle stelle prima di muoversi, perch\u00e9 una traiettoria apparentemente buona potrebbe impedire di completare correttamente il disegno. E non possiamo fermarci a ragionare ogni volta che cambia la situazione. Dobbiamo sfruttare le orbite per orientarci mentre la stella continua a viaggiare. Sembra un gioco che si capisce in pochi secondi, ma tra capire le regole e metterle in pratica c&#8217;\u00e8 una bella differenza.<\/p>\n<p>Proprio la curva di apprendimento potrebbe essere l&#8217;ostacolo maggiore. All&#8217;inizio pu\u00f2 essere frustrante conoscere la destinazione e non riuscire a controllare bene la spinta gravitazionale, magari girando pi\u00f9 volte attorno allo stesso astro in cerca dell&#8217;angolazione giusta. Ma \u00e8 anche il tipo di difficolt\u00e0 che pu\u00f2 dare soddisfazione quando un movimento finalmente funziona. <strong>Faraway parte da un&#8217;idea semplicissima e la sviluppa con intelligenza, mescolando movimento, rischio e creativit\u00e0.<\/strong> Perch\u00e9 questo equilibrio regga nel gioco completo, sar\u00e0 importante accompagnare chi inizia senza togliere profondit\u00e0 a chi vuole imparare ogni trucco del sistema.<\/p>\n<p>Completare una costellazione restituisce energia alla stella cadente, mentre le manovre pi\u00f9 elaborate, come gli anelli, possono portare ricompense aggiuntive e aumentare il punteggio. Si pu\u00f2 cercare di proseguire con un percorso relativamente prudente oppure tentare una figura pi\u00f9 difficile per scalare le classifiche. La modalit\u00e0 arcade \u00e8 infinita e genera lo spazio durante la partita, adattandosi ai progressi del giocatore. Con l&#8217;esperienza si possono raggiungere regioni pi\u00f9 impegnative e affrontare velocit\u00e0 maggiori. Qui la variet\u00e0 avr\u00e0 un peso enorme. Se le situazioni finiranno per assomigliarsi troppo, anche il piacere di migliorare rischier\u00e0 di perdere forza dopo molte partite.<\/p>\n<p>Accanto alla corsa al record ci saranno 16 livelli puzzle costruiti a mano, nei quali le stesse regole vengono utilizzate per affrontare problemi studiati singolarmente. \u00c8 un&#8217;aggiunta sensata. La modalit\u00e0 infinita chiede di decidere in fretta; gli enigmi possono invece spingerci a osservare la posizione delle stelle e trovare una soluzione che non avevamo considerato. Potrebbero anche diventare un buon modo per imparare tecniche da riportare nelle partite arcade. Non sappiamo ancora quanto saranno vari o impegnativi nell&#8217;insieme, ma l&#8217;idea di affiancare sfide progettate a uno spazio generato durante il gioco ha una sua logica.<\/p>\n<p>Visivamente Faraway ha una personalit\u00e0 molto ben definita. Lo sfondo scuro lascia spazio agli astri e alle linee luminose che si formano durante il viaggio. La grafica viene generata in tempo reale e la musica elettronica accompagna il tutto con un tono quasi meditativo. Il contrasto funziona gi\u00e0 come idea: quello che osserviamo \u00e8 delicato, ma per costruirlo dobbiamo prendere decisioni rapide e a volte rischiose. \u00c8 facile immaginare il fascino di una partita in cui, alla fine, il cielo conserva le tracce dei nostri movimenti. Saranno poi la risposta dei controlli e il ritmo delle sfide a determinare quanto sar\u00e0 piacevole tornarci.<\/p>\n<p>Steph Thirion ha lavorato a Faraway per oltre dieci anni, portando avanti il progetto principalmente da solo. Un periodo lunghissimo per un arcade costruito su poche regole, che racconta almeno la volont\u00e0 di esplorarne fino in fondo le possibilit\u00e0. Faraway uscir\u00e0 il 5 novembre su PC tramite Steam ed Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Switch 2. Su Steam sono previsti classifiche, achievement e testi in italiano. Altre informazioni si trovano sul <a href=\"https:\/\/annapurnainteractive.com\/games\/faraway\">sito ufficiale di Faraway<\/a>. La curiosit\u00e0 ora riguarda soprattutto il gioco completo: dovr\u00e0 dimostrare che quel piccolo gesto di agganciarsi a una stella pu\u00f2 continuare a sorprendere anche quando avremo imparato a farlo bene.<\/p>\n<section class=\"pae-injected-media-block pae-injected-media-block--gallery\" aria-label=\"Screenshot\" style=\"display:block;width:100%;max-width:100%;min-width:0;overflow:hidden;box-sizing:border-box;margin:1.25rem 0;\">\n<div class=\"ply-news-single__gallery-grid pae-injected-media pae-injected-gallery\">\n<figure class=\"ply-news-single__gallery-item\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/shared.fastly.steamstatic.com\/store_item_assets\/steam\/apps\/2831000\/ss_388ba114f53854f073456c272c8b80f498ea8576.1920x1080.jpg?t=1792422212\" alt=\"\" loading=\"lazy\" \/><\/figure>\n<figure class=\"ply-news-single__gallery-item\"><img decoding=\"async\" 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