Game Announcement

505 Games pubblicherà ExeKiller, western sci-fi d’azione

Di Naares 2 min di lettura
505 Games pubblicherà ExeKiller, western sci-fi d’azione

505 Games pubblicherà ExeKiller, action adventure single-player western retrofuturistico sviluppato da Paradark Studio. Il gioco arriverà su PC tramite Steam, ma al momento non è stata annunciata una data di uscita. L’accordo affida a 505 Games la pubblicazione di un progetto che punta a mescolare tecnologia avanzata, paesaggi desertificati e un immaginario da frontiera in un’America post-apocalittica dove sopravvivenza e scarsità definiscono ogni scelta.

ExeKiller
ExeKiller
PC (Microsoft Windows)
Apri scheda gioco

Il protagonista è Denzel Fenix, un cacciatore di taglie noto come ExeKiller. La sua attività lo porta attraverso un territorio duro e imprevedibile, popolato da personaggi con obiettivi diversi e situazioni moralmente complesse. L’avventura ruota attorno a esplorazione, combattimenti, investigazione e dialoghi, lasciando al giocatore il compito di decidere come affrontare contratti, obiettivi e rapporti personali. Le conseguenze delle decisioni dovrebbero influenzare relazioni, esiti e destino delle persone incontrate lungo il viaggio.

La mappa si aprirà gradualmente con l’avanzare della storia, sbloccando nuove regioni, armi e possibilità narrative. Un ruolo centrale sarà affidato all’Appaloosa, l’hovercar di Denzel, utilizzata per attraversare le terre desolate e inseguire i bersagli. Il mondo punta su colori caldi, arancioni polverosi e marroni spenti, combinando un’estetica analogica ispirata agli anni Settanta con il degrado di una civiltà post-apocalittica. Anche l’interfaccia sarà completamente diegetica, evitando elementi visivi esterni all’universo di gioco.

Ogni incarico inizierà con un contratto: un nome, una taglia e un bersaglio da trovare. Prima di arrivare allo scontro, sarà possibile analizzare scene del crimine, raccogliere indizi e usare Cybervision per ricostruire quanto accaduto. L’investigazione non sarà quindi un’attività secondaria, ma una parte concreta della caccia, capace di cambiare il modo in cui un bersaglio viene raggiunto o affrontato.

ExeKiller lascerà spazio a combattimento, furtività, hacking e persuasione. Il giocatore potrà risparmiare o uccidere un bersaglio, rispettare un ordine o tradirlo, accettare il denaro oppure rinunciarvi. Le conseguenze non saranno sempre immediate, ma potranno emergere più avanti e modificare il percorso. I dialoghi in tempo reale permetteranno inoltre di parlare durante la guida o persino nel mezzo di una sparatoria, senza interrompere l’azione.

La progressione non utilizzerà barre esperienza o limiti di livello. La crescita passerà invece da mod, potenziamenti tecnologici e ricompense delle missioni, con nuovi strumenti da equipaggiare per ampliare le opzioni tattiche. ExeKiller è ancora senza una finestra di lancio, ma il passaggio sotto 505 Games rafforza un progetto che prova a unire western, fantascienza, indagine e libertà di scelta in una formula più personale del classico action open world.

Torna in alto