Firevolt ha annunciato Kingfish, un city builder roguelite pensato per la cooperativa a due e ambientato su un antico leviatano che fa da base alla città. L’idea centrale è asimmetrica: un giocatore controlla il re sul terreno, mentre l’altro interpreta il pesce gigante che osserva dall’alto, gestisce la disposizione degli edifici e supporta la difesa del regno.

Il progetto arriva da Firevolt, studio già noto per WheelMates, e punta a mescolare gestione delle risorse, costruzione, strategia in tempo reale e combattimento in terza persona. La divisione dei ruoli è il cuore dell’esperienza: il re si occupa dei villaggi, delle esigenze degli abitanti e delle minacce più vicine, mentre il pesce mantiene il controllo della produzione, segnala i pericoli in arrivo e aiuta in battaglia con magie potenti.
Ogni partita propone una città diversa da sviluppare, con nuovi personaggi, edifici e artefatti da scoprire. Restano però anche alcuni abitanti ricorrenti, che garantiscono vantaggi speciali a entrambi i ruoli e aggiungono continuità tra una run e l’altra. Kingfish è previsto nel 2027 su PC via Steam e su console non ancora specificate.
Per ora non sono stati diffusi altri dettagli su prezzo, supporto alle lingue o data di uscita più precisa, ma il concept mostra già un’impostazione molto chiara: costruire, difendere e coordinarsi costantemente per far sopravvivere il regno sul dorso del leviatano.
