Winds of Viridia arriverà contemporaneamente su PC e Nintendo Switch 2 nel primo trimestre del 2027. Il nuovo action adventure per giocatore singolo permetterà di esplorare una regione selvaggia dominata dal Grandalbero, alla ricerca delle cause di una misteriosa furia che sta colpendo gli animali. È stata annunciata anche una demo gratuita per il 28 ottobre, un’occasione per scoprire in anticipo il sistema di movimento e i combattimenti.

Il viaggio attraverserà radure montane, grotte nascoste, villaggi dimenticati e rovine antiche, con percorsi da raggiungere sfruttando le abilità del protagonista. Oltre a correre e saltare, sarà possibile rotolare, scivolare, compiere salti all’indietro e agganciarsi a elementi dell’ambiente. Alcune piante particolari aiuteranno a raggiungere punti più alti o superare distanze maggiori, facendo dell’esplorazione qualcosa di più di un semplice collegamento tra le battaglie.
Gli scontri saranno rapidi e basati sulla mobilità, con decine di creature da affrontare e boss che comprendono bestie gigantesche, statue viventi e antichi guardiani. Ad accompagnare il protagonista ci sarà anche una creatura simile a una falena, utile sia durante i combattimenti sia nella ricerca di nuovi percorsi. Tornando al Santuario si potranno aiutare gli abitanti e migliorare le abilità, mentre le reliquie trovate in giro per il mondo diventeranno totem da equipaggiare e combinare per personalizzare il proprio stile di gioco.
Tra gli elementi che caratterizzano il progetto figura anche la colonna sonora orchestrale composta da Kevin Penkin e Christopher Larkin. Per il momento non è stata comunicata una data di uscita precisa. Chi vuole seguire il gioco può aggiungere Winds of Viridia alla propria lista dei desideri attraverso il calendario di Playority, per ricevere notifiche sugli aggiornamenti.
