LEGO Skylines è stato annunciato per PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam. Il nuovo city builder cozy e personalizzabile nasce dalla collaborazione tra Paradox Interactive e Iceflake Studios, con una data di uscita ancora da comunicare. L’idea è portare la costruzione urbana dentro un contesto più giocoso, libero e modulare, dove la gestione della città convive con la fantasia tipica dei mattoncini LEGO.

Il gioco mette il giocatore al comando di una metropoli da costruire senza istruzioni rigide. Si può puntare su una città enorme, su un piccolo centro pieno di dettagli o su qualcosa di più strano, lasciando che siano le scelte creative a definire forma, ritmo e identità dello spazio urbano. La personalizzazione sembra avere un ruolo centrale, con edifici, decorazioni e strumenti pensati per rendere ogni città diversa dalle altre.
Sotto la superficie cozy, LEGO Skylines mantiene comunque una base gestionale. Bisogna occuparsi di elettricità, cibo, acqua, case, posti di lavoro, parchi, ospedali, raccolta dei rifiuti e sistema fognario. Anche elementi più leggeri, come i negozi di ciambelle o la produzione del grano necessario per sostenerli, rientrano nella logica della città viva, dove ogni scelta può contribuire al modo in cui i cittadini abitano e usano gli spazi.
Il tono punta meno sulla pressione estrema e più sulla soddisfazione di costruire, modificare, rifinire e sperimentare. LEGO Skylines sembra quindi pensato per chi ama i gestionali urbani ma vuole un’esperienza più accessibile, espressiva e aperta alla creatività pura. Chi vuole seguirne l’evoluzione insieme alle altre uscite future può usare il Calendario di Playority, utile per tracciare i giochi sul proprio account, ricevere notifiche e organizzare aggiornamenti personalizzati su date, piattaforme e novità.
