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Il simulatore BeamNG.drive arriva su PS5 il 19 ottobre in accesso anticipato

Di Naares 2 min di lettura
Il simulatore BeamNG.drive arriva su PS5 il 19 ottobre in accesso anticipato

BeamNG.drive arriverà su PlayStation 5 il 19 ottobre 2026 in accesso anticipato. È il debutto su console del simulatore di guida di BeamNG, disponibile su PC in Early Access dal maggio 2015. L’edizione PS5 uscirà in prossimità dell’aggiornamento 0.40 della versione PC e includerà fin dal primo giorno un nuovo veicolo.

BeamNG.drive
BeamNG.drive
Uscita: 29 Mag 2015
PC (Microsoft Windows)PlayStation 5
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Al centro del gioco c’è un sistema fisico che simula in tempo reale le componenti dei mezzi. Un urto non si limita quindi a un’animazione prestabilita: carrozzeria e parti meccaniche reagiscono alla collisione, mentre le modifiche apportate al veicolo cambiano il modo in cui si guida. Il parco auto comprende decine di mezzi personalizzabili, dalle utilitarie ai camion, con interventi possibili su motori, sospensioni, ruote e altri elementi.

BeamNG.drive offre dodici ambienti aperti da esplorare liberamente, tra strade cittadine, autostrade, deserti e percorsi nella giungla. Nel free roam si possono provare veicoli e configurazioni senza seguire un obiettivo preciso, intervenendo anche su condizioni ambientali come vento e gravità. Chi preferisce attività strutturate troverà una modalità carriera con progressione economica e una serie di scenari: consegne con il camion, inseguimenti della polizia e prove a tempo sono alcuni degli esempi.

La versione per PS5 introdurrà anche il multiplayer locale a schermo diviso. Sul piano tecnico sono previsti il supporto a FSR 3 sulla console base e a PSSR su PS5 Pro, oltre a miglioramenti visivi e correzioni generali collegati all’aggiornamento 0.40. Per chi conosce il gioco su PC, la differenza pratica più importante riguarda però le mod: non saranno disponibili su PlayStation al lancio.

BeamNG sta valutando come portare le mod su console, ma non ha indicato né una data né quali funzioni potrebbero essere supportate. Gli strumenti per crearle, tra cui il World Editor, al momento non sono previsti su PS5. L’uscita del 19 ottobre segnerà quindi l’arrivo del sandbox automobilistico su una nuova piattaforma, con guida libera, carriera e scenari, ma senza uno degli elementi disponibili nell’ecosistema PC.

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