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Bolt of Whalington: demo il 5 novembre, le regole si cambiano

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Di Naares 2 min di lettura
Bolt of Whalington: demo il 5 novembre, le regole si cambiano

Orca Studio ha annunciato una demo gratuita di Bolt of Whalington su Steam per il 5 novembre 2026 alle 03:00 UTC. Un nuovo teaser accompagna l’annuncio del metroidvania con protagonista Bolt, gatto siamese che esplora una città-balena sospesa nel cielo insieme al suo mech. Il gioco completo, pubblicato da UltraPlayers, è previsto su PC nel 2027.

Bolt of Wahlington
Bolt of Wahlington
PC (Microsoft Windows)
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La meccanica principale permette di cambiare le regole dell’ambiente, non soltanto di sbloccare abilità. Usando il Rule Terminal, Bolt modifica il funzionamento del mondo e supera ostacoli con soluzioni insolite. Può trasformarsi in un topo per infilarsi in un passaggio stretto, ma questa scelta cambia anche il rapporto con alcuni abitanti: creature inizialmente ostili potrebbero accettare di parlargli.

Altre situazioni comprendono pareti attraversabili grazie a una bottiglia di sapone, zone senza gravità dove si cammina sui muri e piattaforme che compaiono o scompaiono in base alla luce. Perfino un gabinetto può diventare un mezzo di trasporto. Ogni area introduce condizioni diverse da capire e sfruttare, facendo dell’esplorazione un esercizio di osservazione e sperimentazione oltre che di movimento.

Rimane comunque la struttura tipica del genere. Si alternano l’agilità del gatto e la forza del mech, si acquisiscono nuove capacità e si torna in luoghi già visitati per raggiungere percorsi prima inaccessibili. Anche i combattimenti hanno un ruolo importante: i boss richiedono di studiare gli attacchi, usare armi e abilità e scegliere il momento giusto per colpire. La progressione combina così le possibilità offerte dal Rule Terminal con quelle dei protagonisti.

La demo consentirà di visitare quattro aree di Whalington: Sardine, Kitchen, Cabins e Residence. La Kitchen sarà interamente giocabile, mentre le altre tre offriranno solo alcune sezioni. Seguire la storia principale richiederà dai 60 ai 90 minuti; esplorando con maggiore attenzione si potrà arrivare a circa 90–150 minuti. La disposizione della mappa e l’avanzamento narrativo potrebbero cambiare nella versione definitiva.

Orca Studio è un gruppo indipendente di tre persone nato da una community di sviluppo online. Il team ha scelto di mettere la curiosità al centro del gameplay, con enigmi che premiano chi prova soluzioni insolite. Il teaser mostra l’ambientazione disegnata a mano e anticipa alcune meccaniche che si potranno provare nella demo di novembre.

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