CALX arriverà su PC Windows il 4 giugno 2026, mentre sarà rilasciato su console più avanti, in data da definirsi. Il gioco di True Colors sarà pubblicato da Dear Villagers e si presenta come un action adventure 3D ambientato sul pianeta Syro, in un mondo segnato dalla corruzione del WARP.

Il Seeker, protagonista della vicenda, ha una notevole mobilità, e può contare su doppio salto, scatto aereo, levitazione e rampino, un set di strumenti che non serve solo a coprire distanze maggiori, ma anche a raggiungere zone nuove e a tornare in aree già visitate con possibilità diverse.
Questa struttura suggerisce un’avventura costruita sull’esplorazione graduale. Syro è descritto come un pianeta pieno di rovine, tecnologia antica e strutture cristalline, dove l’avanzamento passa anche attraverso enigmi, scansioni e la scoperta di passaggi nascosti. Il mondo non sembra pensato per essere attraversato in linea retta: nuove abilità aprono percorsi alternativi e rendono utile rientrare nei luoghi già esplorati.
Il combattimento accompagna questa impostazione ma il gioco resta all’interno del genere adventure, senza virate estreme verso l’action più punitivo. CALX alterna fasi tranquille a scontri più serrati, mescolando attacchi corpo a corpo e colpi a distanza con un sistema che premia il tempismo nelle schivate. Anche AFX, il compagno che viaggia insieme al protagonista, cresce durante il racconto e contribuisce alla progressione. Il risultato è un ritmo che cerca equilibrio tra osservazione, movimento e azione.
Ci sono anche alcuni dati pratici già confermati: la durata prevista è di circa 10-15 ore e il supporto linguistico include italiano, inglese, francese, tedesco, spagnolo, giapponese, polacco, cinese semplificato, portoghese brasiliano e russo. Per chi segue le uscite PC, il 4 giugno 2026 è quindi la data da segnare per un’avventura sci-fi che punta su esplorazione e traversata tanto quanto sui combattimenti.
