Relic Entertainment ha annunciato Company of Heroes 3: Final Stand, esperienza standalone in arrivo il 29 luglio su PC tramite Steam. Il progetto trasforma la formula strategica della serie in un roguelite basato sulla difesa a ondate, pensato sia per il gioco in solitaria sia per la cooperativa. Non sarà necessario possedere altri capitoli di Company of Heroes per accedere a Final Stand, che punta quindi anche a offrire un ingresso più immediato per chi vuole provare una struttura differente rispetto alla tradizionale campagna strategica.

Il fulcro delle partite sarà la sopravvivenza contro dodici ondate di nemici progressivamente più pericolose. I giocatori dovranno costruire difese, organizzare le unità e reagire a eventi dinamici che possono cambiare l’andamento di una battaglia. I boss avranno un ruolo centrale nelle fasi più difficili, chiedendo di adattare posizione, composizione dell’esercito e priorità tattiche. Una volta completate le dodici ondate, sarà possibile affrontare anche una Endless Mode, pensata per chi vuole prolungare la resistenza oltre la struttura principale.
Final Stand includerà cinque campi di battaglia progettati appositamente per il wave defense e otto livelli di difficoltà, da quelli più accessibili fino alle sfide destinate ai veterani. Saranno disponibili quattro fazioni storiche della serie: United States Forces, Wehrmacht, British Forces e Deutsches Afrikakorps. Ogni schieramento avrà un proprio albero di progressione, con potenziamenti capaci di modificare in modo significativo il comportamento delle unità e l’approccio generale alla partita.
La componente roguelite parte dalla costruzione di un battlegroup personalizzato. Dopo ogni ondata, i giocatori dovranno scegliere tra unità e abilità casuali che rimarranno attive per tutta la durata della run. Questa struttura dovrebbe rendere ogni partita diversa, costringendo a rivedere la strategia in base alle opzioni disponibili invece di affidarsi sempre allo stesso schema. Tra una run e l’altra sarà possibile sbloccare perk, abilità uniche e upgrade permanenti legati alle singole fazioni.
Il pacchetto include 36 unità boss con abilità e ricompense specifiche, oltre a 18 eventi dinamici pensati per rendere il campo di battaglia meno prevedibile. Sono previsti anche quattro pacchetti cosmetici premium, uno per ogni fazione, e nuove voci degli announcer dedicate a Final Stand. Con questa modalità standalone, Company of Heroes 3 prova a spostare il focus dalla gestione di una campagna tradizionale verso partite più brevi, rigiocabili e costruite attorno alla capacità di resistere quando la pressione aumenta.
