Echoes of the Flame è stato annunciato per PC via Steam come un RPG 2.5D a turni sviluppato e pubblicato da Konno Tobari. Il progetto mette al centro due party che viaggiano in parallelo verso il sacro picco di Coral, con una struttura narrativa costruita su prospettive alternate. Al momento il lancio è previsto nel 2026, con il giapponese come unica lingua confermata al debutto; inglese e cinese semplificato sono indicati per il 2027.

La premessa ruota attorno ai Flame Wardens, custodi del ciclo delle anime, e segue da un lato Haku, affiancato da Kaji e Mikoto, e dall’altro Ren, accompagnato da Maruka e Rakan. La scelta di raccontare due viaggi distinti non serve solo a mostrare punti di vista diversi, ma anche a costruire un percorso che sembra voler intrecciare motivazioni, alleanze e segreti lungo la stessa destinazione. La durata stimata, tra le 10 e le 15 ore, fa pensare a un RPG contenuto, più focalizzato sulla progressione narrativa che su una campagna molto lunga.
Il sistema di combattimento è a turni e non include incontri casuali. Ogni scontro parte dalla gestione degli scudi: prima bisogna ridurre la barriera difensiva dei nemici, poi si passa agli HP quando la situazione lo permette. Anche la crescita dei personaggi evita il modello tradizionale, perché i Combat Points ottenuti avanzando nella storia possono essere spesi in abilità attive, passive e bonus alle statistiche, in modo più simile ai giochi di ruolo occidentali. In più, le Spirit Stones permettono di personalizzare armi e armature, mentre l’accumulo degli status dipende dall’equipaggiamento e può diventare una leva strategica importante. È prevista anche una modalità Facile per chi preferisce concentrarsi su storia ed esplorazione.
Un progetto da seguire per chi ha apprezzato lo stile narrativo e visivo di Octopath Traveler e affini.
