News

Final Fantasy Resonance: trailer Pixel e nuovi dettagli

Di Naares 3 min di lettura
Final Fantasy Resonance: trailer Pixel e nuovi dettagli

Final Fantasy Resonance è tornato con il trailer “Pixel”, dedicato alla sua pixel art evoluta e a un nuovo blocco di dettagli su mondo, personaggi e sistemi. Il JRPG di Square Enix e Lancarse arriverà il 22 ottobre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, Switch e PC. Su Steam è già in preacquisto, con edizione standard a 49,99€ e Digital Deluxe a 59,99€. Il focus del nuovo materiale sono Visions, Esper e contenuti secondari che avranno un ruolo centrale nella struttura dell’avventura.

FINAL FANTASY RESONANCE
FINAL FANTASY RESONANCE
Uscita: 22 Ott 2026
Nintendo SwitchNintendo Switch 2PC (Microsoft Windows)PlayStation 5
Apri scheda gioco

La base resta quella di un RPG classico con combattimenti a turni, cristalli, aeronavi, moguri ed evocazioni, ma la grafica punta sull’HD-2D: angolazioni dinamiche e modelli 3D pixelizzati danno alla formula un taglio più cinematografico. La storia segue Rain e i suoi compagni in un mondo minacciato da una forza capace di portare tutto alla rovina. Le Visions legano il party agli eroi leggendari di Final Fantasy, trasformando la memoria della serie in una risorsa per combattimento e personalizzazione.

Le nuove aree mostrano due realtà molto diverse. Dilmagia, la Machinopolis, è una città d’acciaio legata alla nascita delle aeronavi: il primo Cid fu il meccanico che rese possibile unire uomo e cielo, mentre oggi il nome passa al miglior ingegnere di ogni epoca. Olderion, Aquapolis e capitale della Federazione di Olderion, vive invece di acque cristalline, Guardiani dell’Acqua, preghiere della Maiden of Water e protezione del Dio dell’Acqua, con un passato da potenza navale prima dell’espansione delle aeronavi.

Il cast riflette questo contrasto. Lid, ingegnera di aeronavi originaria di Dirnado, è cresciuta nella fucina di famiglia con il fratello ed è in corsa per diventare la prossima “Cid” di Dilmagia. In battaglia combatte con Mechabo, un chocobo meccanico di sua creazione che può ottenere abilità tramite subquest dedicate. Nichol, stratega della Federazione di Olderion, arriva da una famiglia di Guardiani dell’Acqua e difende il Santuario dell’Acqua con un approccio tattico, anche quando finisce coinvolto nelle situazioni più caotiche del gruppo di Rain.

Il sistema Visions ruota attorno a cristalli che racchiudono essenze di eroi, compresi personaggi provenienti da altri capitoli della serie. Equipaggiandoli, Rain e compagni possono usare magie e tecniche specifiche; aumentando il legame con ogni Vision, si sbloccano ulteriori abilità. Mandare tutti i nemici in stagger nello stesso turno permette di attivare una Resonance e colpire con un attacco molto più pesante. I cristalli si trovano nei Sanctums of Light, mentre Aileen aggiunge una dimensione artigianale: può forgiare armi potenti usando adamantite recuperata in scrigni, cripte o attività secondarie.

Tra le Visions confermate ci sono Cecil, Bartz, Squall, Zidane e Tidus, ciascuno con funzioni differenti tra difesa, elementi, furto, velocità e capacità di mettere in crisi i nemici. Gli Esper funzionano in modo distinto: entrano in campo per tre turni e poi scatenano un attacco devastante. Ifrit usa Hellfire per i danni di fuoco, Shiva porta Diamond Dust sul fronte del ghiaccio e Titan colpisce con Gaia’s Wrath, offrendo al party strumenti da inserire nel momento giusto.

Per chi vuole completare tutto, Final Fantasy Resonance include frammenti di tavoletta da raccogliere, minigiochi cittadini come salto con la corda e Mog Tag, un Colosseum con ricompense legate a sfide sempre più dure e le Twelve Legendary Arms custodite da mostri sigillati. Tra i contenuti secondari figurano anche Gilgamesh, la Chamber of Arms e uno scontro con Ultima Weapon, insieme a bonus di preordine e acquisto anticipato con oggetti di supporto e personalizzazioni estetiche.

Torna in alto