Dal 22 al 28 giugno 2026 arrivano tre giochi con identità molto diverse: l’esplorazione e l’estrazione nel deserto di SAND: Raiders of Sophie, gli scontri veloci e verticali dello shooter multiplayer EMPULSE e il ritorno di Star Fox su Nintendo Switch 2. Non si tratta di una classifica né di un calendario completo delle uscite della settimana, ma di una selezione dedicata a tre titoli che provano a distinguersi con idee chiare. Uno entra in Accesso Anticipato puntando su mech modulari e spedizioni ad alto rischio, uno vuole riportare il movimento al centro degli FPS competitivi e uno recupera la formula arcade spaziale di una delle serie Nintendo più riconoscibili.
SAND: Raiders of Sophie
SAND: Raiders of Sophie apre la settimana il 22 giugno in Accesso Anticipato su PC. Il gioco porta i giocatori su Sophie, un pianeta desertico di un universo alternativo segnato da città abbandonate, relitti, tempeste e risorse da recuperare. La struttura è quella di un’esperienza PvPvE: si parte da soli oppure con una squadra, si esplora il territorio in cerca di bottino e si tenta di tornare all’estrazione senza perdere quanto raccolto. La differenza rispetto a molti extraction shooter è il Trampler, un enorme mezzo meccanico ambulante che non è soltanto un veicolo, ma diventa base mobile, deposito, riparo e piattaforma offensiva.
Il Trampler è anche il punto in cui SAND costruisce la propria personalità. I giocatori possono assemblarlo con componenti modulari, scegliendo se trasformarlo in una macchina corazzata e armata, in un veicolo più rapido o in una costruzione improvvisata pensata per sorprendere gli avversari. Durante le spedizioni, il rischio non arriva solo dagli altri gruppi: il deserto ospita creature ostili, pericoli ambientali e tempeste che rendono più difficile orientarsi e aumentano la tensione quando il bottino è già a bordo. Le modalità disponibili permettono inoltre di affrontare viaggi più tranquilli oppure immersioni più rischiose, dove le ricompense crescono insieme alla probabilità di perdere tutto.
EMPULSE
EMPULSE arriva il 24 giugno in Accesso Anticipato su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Il nuovo FPS multiplayer sei contro sei punta soprattutto sulla mobilità, trattandola come una parte essenziale degli scontri e non come un semplice strumento per spostarsi sulla mappa. L’azione si svolge nella città post-utopica di Freehold, costruita attorno a percorsi verticali, superfici adatte al wall-run e spazi che premiano chi sa mantenere velocità e controllo. Il ritmo dovrebbe essere molto più vicino a uno shooter dove le traiettorie, l’uso dell’ambiente e l’improvvisazione decidono una partita, piuttosto che a una gara di pazienza dietro una copertura.
Il sistema di movimento include wall-run in più direzioni, rampino, jetpack, salti olografici, scivolate e bombe P.A.I.N.T., oggetti che modificano le superfici con effetti legati a velocità, salto, cura, esplosioni o materiale adesivo. In pratica, il terreno può cambiare funzione durante lo scontro e aprire nuove possibilità per attaccare o fuggire. Anche i mech avranno un ruolo importante: compariranno come obiettivi contesi nel corso del match e offriranno armi pesanti, scudi, razzi, attacchi corpo a corpo e una resistenza sufficiente a cambiare l’equilibrio della squadra che riesce a conquistarli. La fase iniziale servirà a definire mappe, modalità, bilanciamento e progressione attraverso il feedback della community.
Star Fox
Star Fox chiude la selezione il 25 giugno su Nintendo Switch 2. Il nuovo capitolo riporta Fox McCloud e il suo team nel sistema di Lylat per affrontare ancora una volta Dr. Andross, recuperando la struttura da shooter arcade su rotaia che ha reso celebre la serie. La campagna punta su battaglie aeree, flotte nemiche, percorsi planetari e missioni brevi ma pensate per essere rigiocate, migliorando punteggi e risultati. Fox potrà contare sulle armi dell’Arwing, sui potenziamenti, sulle bombe e sulla possibilità di scegliere tra visuale esterna e prospettiva interna alla cabina di pilotaggio.
Il gioco aggiorna la formula con dialoghi completamente doppiati, una colonna sonora orchestrale e una presentazione visiva rinnovata, senza rinunciare ai bivi che permettono di raggiungere missioni diverse in base alle prestazioni ottenute. L’idea resta quella di un’avventura compatta ma rigiocabile, dove completare un livello non equivale necessariamente ad averne visto ogni possibilità. Oltre alla campagna, Star Fox include una modalità Battle online a squadre, con scontri quattro contro quattro in diverse aree del sistema di Lylat. È previsto anche il multiplayer cooperativo per la storia, con un secondo giocatore che può assumere il ruolo di pilota o mitragliere.



