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GOBBLE, il platform 2D dove divorare i nemici dà potere

Di Naares 2 min di lettura
GOBBLE, il platform 2D dove divorare i nemici dà potere

GOBBLE arriverà nel 2027 su PlayStation 5, Switch 2, Switch e PC tramite Steam. Il nuovo action platformer 2D sviluppato da Nippon Ichi Software e pubblicato da NIS America punta su uno stile interamente dipinto a mano e su una meccanica decisamente meno innocente: i nemici sconfitti possono essere divorati per recuperare salute e alimentare abilità speciali. L’avventura sarà esclusivamente single-player, mentre su PC e console è prevista soltanto la distribuzione digitale.

Gobble
Gobble
Nintendo SwitchNintendo Switch 2PC (Microsoft Windows)PlayStation 5
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La storia parte dalla scomparsa della famiglia del protagonista, che dovrà attraversare questo mondo insieme a Scythariel. Il particolare compagno assume la forma di un uccello demoniaco, ma può trasformarsi in una falce durante gli scontri. Una volta abbattuti gli avversari, i loro corpi diventano una risorsa: consumarli aumenta la salute disponibile, che può poi essere spesa per attivare capacità più potenti.

Queste abilità non serviranno soltanto in combattimento. GOBBLE le integra anche nell’esplorazione, permettendo di superare voragini pericolose e raggiungere segreti nascosti nei diversi livelli. Ogni stage conterrà inoltre una propria serie di collezionabili, aggiungendo obiettivi secondari per chi vuole esplorare ogni angolo anziché seguire soltanto il percorso principale.

L’altra caratteristica distintiva è la rappresentazione visiva dei suoni. Fruscii delle foglie, freddo e altri effetti ambientali diventano elementi visibili sullo schermo, contribuendo a dare movimento al mondo dipinto a mano. GOBBLE combina così platforming, combattimento e ricerca di segreti con un sistema in cui salute e poteri condividono la stessa risorsa, costringendo a decidere quando conservarla e quando sacrificarla per ottenere un vantaggio.

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