Hellheart Breaker arriverà nel 2027 su PC e console con una formula che mescola action, dungeon crawling, roguelite e dating sim. Sviluppato da BattleBrew Productions, lo studio dietro Cuisineer, e pubblicato da Red Dunes Games, il progetto porta il giocatore in un aldilà ispirato alle culture asiatiche, tra neon, fumo, clan rivali e personaggi che possono diventare alleati, partner romantici oppure boss da affrontare.

L’avventura comincia in una stanza dimenticata all’interno di uno stabilimento termale. Il protagonista si risveglia senza memoria e finisce ad Aashraya, ultima città rimasta nell’Underworld, con una profezia inquietante legata al proprio destino. La ricerca della propria identità diventa così il filo conduttore di un viaggio attraverso sette mondi e altrettanti clan, ognuno con obiettivi, convinzioni e poteri differenti.
Il sistema di relazioni è direttamente collegato al gameplay. Frequentare le Clan Scions permette di apprendere le loro abilità e ottenere nuovi poteri elementali, mentre respingerne le idee può trasformarle in avversarie. Una relazione può quindi cambiare concretamente una run: conquistare la fiducia di un personaggio significa accedere a strumenti utili per affrontare le profondità dell’Underworld, mentre una scelta diversa può portare a uno scontro diretto.
La componente action offre 35 armi, tra cui jian e katar, sette alberi di abilità elementali e Augment con cui modificare i poteri ottenuti. La struttura procedurale e roguelite accompagna combattimenti e progressione, lasciando spazio anche alla personalizzazione del protagonista e degli outfit.
Fuori dai dungeon, Aashraya propone attività più tranquille. È possibile decorare la propria casa, pescare e passare dal Kappa Market per attività legate al cibo, mentre personaggi come una principessa Naga, un fabbro Oni, una cortigiana Kitsune e un’esattrice Asura alimentano il lato sociale. Le decisioni possono portare a amicizie, rivalità e romance, fino a influenzare il destino della città attraverso nove finali pianificati.
