Lunarium ha una data di uscita: l’action RPG isometrico disegnato a mano arriverà su PC via Steam il 29 luglio al prezzo di 17,99 dollari, 17,99 euro e 15,99 sterline. Il gioco è sviluppato da Lunarium Game Studio e pubblicato da Imperfect Games, con un’impostazione fantasy che unisce combattimenti, progressione da RPG e una storia costruita attorno al destino di due protagoniste.

L’avventura si svolge in un mondo cupo e in rovina, dove Ave e Lune cercano di riportare la pace in una terra ormai vicina al collasso. Ave è una spadaccina agile, con armatura leggera, pensata per stare al centro dell’azione con schivate precise, parate al momento giusto e contrattacchi rapidi. Lune, invece, porta in battaglia poteri magici e un ruolo di supporto, utile sia per indebolire i nemici sia per superare ostacoli durante l’esplorazione.
Il sistema di combattimento premia il tempismo. Neutralizzare un attacco con una parata o una schivata corretta non serve solo a evitare danni, ma apre spazio per risposte offensive e combinazioni più efficaci. Durante gli scontri entrano in gioco anche i Resonance Points, pensati per ridurre la forza degli avversari e far lavorare meglio insieme le abilità di Ave e Lune.
La crescita dei personaggi passa da skill tree, materiali, equipaggiamento e Embroideries, charm che garantiscono bonus passivi e permettono di adattare lo stile di Ave. Nel Temple è possibile potenziare l’equipaggiamento e trovare una pausa più raccolta rispetto al caos esterno, mentre i Cloaks aggiungono varianti estetiche ed effetti legati al modo di combattere.
L’esplorazione attraversa scenari disegnati a mano come foreste dimenticate, castelli in rovina, arcipelaghi sospesi, templi abbandonati e chiese avvolte da nebbia oscura. Lungo il percorso si affrontano antichi golem, creature mutate e boss pensati per sbloccare nuove possibilità di crescita. La storia tocca temi come memoria, identità e significato, con due finali legati alla verità nascosta dietro il viaggio di Ave e Lune.
