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Motorsport Manager 2 torna nel 2027 con più categorie e mod

Di Naares 2 min di lettura
Motorsport Manager 2 torna nel 2027 con più categorie e mod

Playsport ha annunciato Motorsport Manager 2, nuovo capitolo della serie gestionale dedicata alle corse automobilistiche in arrivo nel 2027 su PC tramite Steam. Il progetto segna il ritorno della saga sotto la guida diretta dello studio e punta ad ampliare la formula dell’originale senza stravolgerne le basi. L’obiettivo resta quello di prendere una squadra dalle retrovie, costruirne gradualmente la competitività e portarla a lottare per i campionati, ma con un universo motorsport più ampio e sistemi più profondi.

Motorsport Manager 2
Motorsport Manager 2
PC (Microsoft Windows)
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I giocatori vestiranno i panni del Team Principal, gestendo un’organizzazione impegnata in diverse discipline, tra cui Single Seater, GT, Endurance e altre categorie ancora da dettagliare. Non si tratterà soltanto di scegliere i piloti e osservare le gare: sarà necessario assumere il personale giusto, sviluppare le vetture, controllare le finanze, pianificare il futuro del team e prendere decisioni decisive durante ogni weekend. La crescita della squadra passerà quindi tanto dal lavoro svolto fuori pista quanto dalle scelte fatte nei momenti più delicati della corsa.

Una delle principali novità sarà una simulazione delle gare più reattiva. Le squadre avversarie dovrebbero adattare le proprie strategie in base a ciò che accade sul tracciato, dalle soste ai box alle mosse dei rivali, fino alle opportunità create dai cambiamenti di ritmo. Il nuovo sistema meteorologico aggiungerà ulteriore incertezza, con condizioni in evoluzione che potranno interessare zone diverse del circuito invece di applicarsi nello stesso modo a tutta la pista. Pneumatici, meteo, pit stop, chiamate di sicurezza e condizioni dell’asfalto dovranno quindi essere letti e gestiti con attenzione.

Motorsport Manager 2 non sarà legato a campionati, calendari o regolamenti ufficiali del motorsport reale. Questa libertà consentirà a Playsport di costruire un mondo di gioco personale, dove creare team, piloti, rivalità, categorie e storie alternative senza i limiti imposti dalle licenze. La componente narrativa sarà inoltre più presente, con relazioni, personalità e alti e bassi della vita sportiva destinati a contribuire al percorso del team.

Il gioco includerà il supporto completo alle mod fin dal lancio. La community potrà quindi modificare l’esperienza, aggiungere campionati, inventare scuderie, creare nuovi universi di gara e mantenere vivo il progetto nel tempo. Un reveal completo con il primo gameplay è previsto per l’autunno, mentre ulteriori dettagli su gestione, simulazione delle corse e strumenti di modding arriveranno nei prossimi mesi.

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