Physint sarà pubblicato da Xbox Game Studios. Il progetto action espionage di Kojima Productions cambia quindi assetto dopo l’uscita di Sony Interactive Entertainment dalla collaborazione, una svolta rilevante per un gioco presentato fin dall’inizio come il ritorno di Hideo Kojima a un genere legato a spionaggio, tensione e linguaggio cinematografico.

Il cambio di publisher non chiude lo sviluppo. Kojima Productions continuerà a lavorare su Physint, con Xbox ora coinvolta come partner del progetto. La collaborazione amplia anche il rapporto tra lo studio giapponese e Microsoft, già attivo su OD, portandolo verso un titolo dichiaratamente action espionage.
La separazione da Sony arriva dopo decenni di progetti associati alla storia PlayStation e rende la notizia particolarmente significativa sul piano industriale. Physint era stato presentato come una produzione pensata per spingere ancora il confine tra videogioco e cinema, ma al momento non ha piattaforme annunciate né una data di uscita.
Il progetto resta quindi in una fase ancora poco definita per il pubblico, ma con un elemento chiave ormai chiarito: non è stato cancellato. La ricerca di un nuovo partner si è conclusa con Xbox Game Studios, permettendo a Kojima Productions di portare avanti l’idea originale senza ripartire da zero.
Per i giocatori, la conseguenza pratica è che Physint rimane un titolo da seguire sul lungo periodo, ma senza indicazioni definitive su dove e quando sarà disponibile. La notizia serve soprattutto a chiarire il futuro produttivo del gioco: Sony esce, Xbox entra, e l’action espionage di Kojima continua il proprio percorso.
