Savara arriverà su PlayStation 5 e Xbox Series il 20 maggio. Il roguelite action sviluppato da Doryah Games e pubblicato da Ankama era già uscito su PC via Steam il 6 maggio 2025, quindi il debutto su console porta il gioco a un pubblico più ampio senza modificare la sua struttura di base.

Il progetto mette al centro combattimenti rapidi, lettura dei pattern nemici e una scelta attenta dell’arsenale. Ogni arma ha caratteristiche diverse e il gioco chiede di adattare equipaggiamento e strategia a ogni run, perché affrontare gli scontri con la combinazione giusta fa la differenza tra avanzare e ripartire da capo.
Tra i dettagli confermati ci sono quattro stili di arma, sei varianti e oltre 90 poteri di benedizione divina da sbloccare. A questo si aggiungono la raccolta delle risorse lasciate dai nemici, i miglioramenti dal fabbro e le offerte alla statua divina, elementi che rafforzano la progressione e danno peso a ogni tentativo successivo.
Il mondo di Savara ruota attorno alle festività dedicate a Iop, il dio guerriero, e trasforma ogni battaglia in una prova di resistenza e precisione. La formula resta quella di un action roguelite costruito sulla ripetizione delle run, ma con abbastanza varietà nell’equipaggiamento da spingere il giocatore a cambiare approccio di volta in volta.
Per chi aspettava la versione console, la data è ora definita e non ci sono altre incertezze sul lancio. Savara si prepara così a debuttare su PS5 e Xbox Series con la stessa identità già vista su PC, puntando su combattimenti veloci, progressione costante e una forte componente di sperimentazione.
