SPINE ha una nuova finestra di lancio: l’action single player di Nekki arriverà nell’estate 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. L’annuncio è arrivato con un nuovo trailer gameplay mostrato durante il Future Games Show, pensato per chiarire meglio il ritmo del gioco e la sua fusione tra sparatorie ravvicinate, beat ’em up e coreografie da film d’azione.

La protagonista è Redline, una street artist ribelle che vive a Tensor City, una megacittà cyberpunk governata da un regime IA autoritario. Dopo un colpo criminale finito male, Redline perde tutto, compreso suo fratello, e si ritrova a combattere insieme a Spine, un impianto da combattimento senziente con una volontà propria. La città è divisa tra la New City più luminosa e l’Old City in rovina, con il Social Rating a stabilire chi merita cibo, lavoro e sopravvivenza.
Il nuovo trailer introduce Judge, leader supremo di Tensor City, insieme a Tensor’s Children, Edda Kopp e Malady, nemici dotati di Spine personali. Il filmato mostra anche attacchi direzionali, parate, schivate, colpi ambientali e diversi boss, passando da laboratori sotterranei intricati alle scogliere della Greenhouse, fino a uno scontro su un treno ad alta velocità.
Il combattimento è il centro dell’identità di SPINE. Nekki lo descrive come Freeflow Gun Fu, un sistema in cui pistole, corpo a corpo, movimento e camera dinamica lavorano insieme senza togliere controllo al giocatore. La regia degli scontri è costruita con il supporto di specialisti stunt, mentre il gioco usa Unreal Engine 5 e il motore di animazione Cascadeur per dare peso a ogni impatto.
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