The Sinking City 2 ha finalmente una data di uscita. Il survival horror lovecraftiano di Frogwares arriverà il 18 agosto su PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Steam, Epic Games Store e GOG. Insieme all’annuncio è stata resa disponibile anche una demo giocabile di un’ora su PC via Steam, pensata per introdurre l’apertura dell’avventura, il nuovo protagonista Calvin Rafferty e i primi misteri legati al suo arrivo nella città allagata di Arkham.

Il sequel è ambientato in una visione lovecraftiana dell’America degli anni Venti, in una Arkham ormai devastata da un’inondazione soprannaturale. La città è stata abbandonata quasi da tutti, lasciando dietro di sé strade sommerse, edifici marci, mercati invasi dall’acqua, ospedali deserti e creature eldritch pronte a emergere dalle rovine. Calvin Rafferty è un avventuriero dell’occulto le cui azioni impulsive hanno provocato conseguenze terribili: dopo un rituale onirico finito male, la sua fidanzata Faye resta intrappolata in un sonno misterioso.
Il viaggio di Calvin sarà quindi una discesa tra perdita personale, culti, rituali e orrori incomprensibili. Per riportare indietro Faye, dovrà attraversare le strade sommerse di Arkham e affrontare gli Slither, creature ultraterrene capaci di possedere e deformare i morti trasformandoli in burattini letali. Il tono sembra puntare su una storia moralmente grigia, dove il mito lovecraftiano non è solo scenario, ma parte integrante del conflitto che spinge il protagonista sempre più a fondo nella città.
Sul piano del gameplay, The Sinking City 2 mette al centro la sopravvivenza. I giocatori dovranno combattere usando armi da fuoco ispirate agli anni Venti e strumenti da mischia, ma anche cercare risorse limitate e gestire con attenzione un inventario finito. Ogni scelta su cosa portare con sé e cosa lasciare indietro può diventare decisiva, soprattutto in un ambiente dove l’esplorazione avviene sia a piedi sia in barca, tra zone in rovina e pericoli nascosti dall’acqua.
L’indagine resta presente, ma con un ruolo opzionale e più legato all’esplorazione. Approfondire i luoghi, risolvere casi secondari e completare puzzle permetterà di scoprire segreti, potenziamenti e dettagli di lore, senza trasformare l’intera esperienza in un’avventura investigativa obbligata. L’annuncio arriva dopo uno sviluppo segnato dalle difficoltà della guerra in Ucraina, con il team costretto più volte ad adattare piani e processi.
