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Top giochi in uscita 4-10 Maggio: Alabaster Dawn, Dead as Disco, WILL Follow the Light

Di Naares 4 min di lettura
Top giochi in uscita 4-10 Maggio: Alabaster Dawn, Dead as Disco, WILL Follow the Light

Dal 4 al 10 maggio 2026 questa selezione mette insieme tre giochi molto diversi tra loro, ma accomunati da un’identità forte: il ritorno a una band spezzata in Dead as Disco, il viaggio d’avventura di Alabaster Dawn e la traversata nordica di WILL: Follow The Light. Non è una classifica né una vetrina esaustiva: è una scelta mirata di titoli che meritano attenzione in questa settimana.

Dead as Disco

Dead as Disco parte da un’idea precisa: Charlie Disco, un’icona dimenticata, ottiene un’ultima occasione per rimettere in discussione il proprio passato affrontando gli Idoli, ex membri della sua band diventati figure gigantesche e quasi leggendarie. Il gioco mescola un beat ’em up d’azione con combattimenti scanditi dal ritmo di ogni brano, e il ritmo non è solo un contorno estetico: entra nel sistema di attacco, difesa e progressione. Schivare, colpire e leggere la cadenza dei nemici diventa il modo per sbloccare nuove mosse, talenti e balli, con un’impostazione che punta a trasformare la musica in una regola di combattimento.

Dead as Disco
Dead as Disco
5 Maggio 2026
PC (Microsoft Windows)
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La struttura narrativa è non lineare e ruota attorno a rivalsa, redenzione e reunion, con un concerto commemorativo che fa da cornice al ritorno dei membri ancora in vita della band. C’è anche un lato più personale e domestico, perché il Dive Bar funziona come rifugio personalizzabile in cui recuperare ricordi e cimeli, mentre la colonna sonora combina brani originali e pezzi su licenza, inclusi classici e successi più recenti. A questo si aggiungono la modalità cooperativa, le classifiche e un sistema UGC che permette di caricare musica, modificare video musicali e costruire uno show di gameplay sincronizzato. È un progetto che prova a tenere insieme azione, identità musicale e personalizzazione senza separare troppo i suoi elementi.

Alabaster Dawn

Alabaster Dawn è un GDR d’azione sviluppato da Radical Fish Games, costruito partendo da alcuni degli elementi più riusciti di CrossCode: combattimenti rapidi e tecnici, enigmi impegnativi, esplorazione ricca di segreti e una progressione molto stratificata. L’avventura è ambientata a Tiran Sol, un mondo ormai in rovina dopo l’arrivo di Nyx, una misteriosa entità che ha adombrato la terra, fatto sparire dei e popoli e trasformato tutto in una landa desolata.

Alabaster Dawn
Alabaster Dawn
7 Maggio 2026
PC (Microsoft Windows)
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La protagonista è Juno, la Prescelta Reietta, che si risveglia senza una guida divina e con un compito enorme davanti a sé: riportare l’umanità alla luce, ricostruire ciò che è stato distrutto e spezzare la maledizione di Nyx. Il gioco promette una campagna piuttosto corposa, stimata tra le 30 e le 60 ore, distribuita in sette zone uniche, con insediamenti da ricostruire, rotte commerciali da stabilire e sviluppi scientifici capaci di modificare concretamente il mondo di gioco.

Il sistema di combattimento punta su ritmo, varietà e personalizzazione. Alabaster Dawn permette di padroneggiare quattro elementi e otto armi uniche, con la possibilità di equipaggiarne due per elemento e modificare la configurazione anche durante gli scontri. Ogni arma ha il proprio schema abilità, mentre le arti divine legate agli elementi permettono di scatenare incantesimi potenti contro i nemici più resistenti. A questo si aggiungono enigmi, parkour, tesori nascosti, cucina, gemme da incastonare nell’equipaggiamento e una serie di sistemi da GDR pensati per rendere utile quasi ogni attività svolta durante l’esplorazione.

WILL: Follow The Light

WILL: Follow The Light si muove in un registro molto diverso, puntando su un’avventura in prima persona a base di rompicapi e storia. Il protagonista è Will, guardiano del faro su un’isola remota dei mari del nord, che dopo un messaggio radio inatteso parte con la sua barca a vela, Molly, alla ricerca del figlio scomparso. Da lì il viaggio si allarga in una serie di ambienti aspri e separati: un’isola abbandonata raggiungibile solo via mare, una catena montuosa da attraversare con una slitta trainata da cani e una casa in rovina accessibile soltanto a piedi. La geografia del gioco sembra costruita per far avanzare la storia insieme all’esplorazione, non come semplice sfondo.

WILL: Follow The Light
WILL: Follow The Light
7 Maggio 2026
PC (Microsoft Windows)PlayStation 5Xbox Series X|S
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Il cuore del progetto sta nel legame tra padre e figlio, ma anche nelle domande che emergono strada facendo: il rapporto con il padre di Will, la sorte della moglie, il destino della famiglia. L’ambientazione nordica è sostenuta da Unreal Engine 5 e da sistemi di navigazione e movimento descritti come profondi, con una vela realistica e la progressione su slitta trainata da cani a scandire il viaggio. Il gioco insiste anche sulla narrazione ambientale, sugli enigmi e su una colonna sonora originale costruita con sonorità sperimentali e strumenti insoliti. È un’avventura che sembra puntare meno sull’impatto immediato e più sulla costruzione di un percorso personale, con un taglio cinematografico molto marcato.

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