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ACORN: Seed of Resistance unisce roguelike e bullet heaven

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Di Naares 2 min di lettura
ACORN: Seed of Resistance unisce roguelike e bullet heaven

ACORN: Seed of Resistance è un nuovo RPG roguelike con combattimenti automatici annunciato per PC, dove arriverà su Steam nel 2027. Sviluppato da Guidelight Games e pubblicato da Ghost Ship Publishing, mette al centro la ricostruzione di un ordine caduto in disgrazia. I suoi membri avevano giurato di proteggere il regno, ma il tradimento di uno di loro li ha quasi annientati: ora i superstiti sono perseguitati per crimini che avevano cercato di impedire.

ACORN: Seed of Resistance
ACORN: Seed of Resistance
PC (Microsoft Windows)
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Ogni missione inizia con un eroe solo. Esplorando il territorio si incontrano rifugiati, mercenari e altri potenziali alleati da reclutare; la squadra prende forma durante la spedizione, invece di essere già completa alla partenza. I compagni possono essere addestrati ed equipaggiati, mentre livelli, abilità e reliquie che agiscono sull’intero gruppo permettono di costruire combinazioni diverse. Si può puntare sulle evocazioni, sulle reazioni a catena oppure concentrare le risorse su un singolo combattente particolarmente forte.

Le terre sono generate proceduralmente e nascondono tesori, luoghi segreti, pattuglie nemiche, fortezze e mostri erranti. Il percorso conta quanto la forza del gruppo: è possibile tendere imboscate o evitare alcune minacce, raccogliere provviste e accamparsi per recuperare salute. Il campo comprende attività come cucinare e organizzare i turni di guardia. Durante il viaggio si incontrano anche scelte difficili, tra cui risparmiare contadini ostili manipolati da altri o sacrificare un compagno per affrontare un pericolo maggiore.

Prima di uno scontro si dispongono i personaggi e si decide se usare trappole, bombe incendiarie e barricate. Le battaglie si svolgono poi automaticamente: il peso delle decisioni ricade sulla composizione della squadra, sull’equipaggiamento e sulle risorse spese in preparazione. Conservarle può aiutare nelle sfide successive, mentre usarle subito può rendere possibile superare un incontro rischioso.

Le spedizioni sono pensate per durare circa quindici minuti e contribuiscono a una campagna più ampia. Tra una missione e l’altra si ricostruisce una base nascosta, si sbloccano nuovi eroi e comandanti e si affrontano incarichi più impegnativi. ACORN unisce così la variabilità delle singole partite a una progressione legata alla resistenza, in un’ambientazione fantasy cupa popolata da animali. Per ora è stata indicata soltanto una finestra di lancio nel 2027, senza un giorno preciso.

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