Akatori ha finalmente una data di uscita: il Metroidvania 2.5D di Contrast Games arriverà il 5 agosto 2026 su PC via Steam, seguito il 12 agosto da PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 e Xbox One. La versione Switch 2 è prevista invece nel 2027. Il nuovo trailer chiude l’attesa per chi seguiva il progetto, mostrando ancora i punti cardine della produzione, tra combattimento con bastone, mondi interconnessi e una forte identità visiva tra pixel art e ambienti 3D stilizzati.

La protagonista è Mako, una giovane monaca cresciuta nel Firebird Temple. Il suo viaggio la porta attraverso diversi regni minacciati dalle Amber Storms, una forza corrotta capace di infettare e deformare ogni essere vivente. Con lei c’è un misterioso uccello rosso sigillato nel bastone, presenza che collega la componente narrativa alla principale meccanica di gioco. La storia intreccia crescita personale, resilienza e scoperta di sé con esplorazione ambientale e incontri diretti con altri personaggi.
Il bastone è il centro del design. Non serve soltanto come arma, ma anche come strumento di movimento e chiave per raggiungere aree segrete. Mako può concatenare combo a terra e in aria, lanciare il bastone come proiettile e richiamarlo durante l’azione, mentre attraversa scenari verticali con planate, wall-hook, scivolate e parkour. Il ritmo sembra costruito per spingere il giocatore a restare sempre in movimento, mescolando precisione platform e combattimento corpo a corpo.
Akatori punta anche su biomi ispirati al mito, dalle ambientazioni asiatiche medievali alle isole di bambù sospese, fino a dimensioni più irreali. Gli scontri non si limitano a nemici isolati: le creature possono interagire tra loro, attivare trappole e reagire ai pericoli dell’ambiente. Anche i boss promettono situazioni meno convenzionali, tra fughe subacquee, sfide basate sul ritmo e battaglie a più fasi, con una colonna sonora pensata per distinguere luoghi e incontri principali.
