Croc 2: Kingdom of the Gobbos tornerà in versione rimasterizzata su PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Switch e PC tramite Steam e GOG. Argonaut Games ha annunciato il ritorno del platform 3D pubblicato originariamente nel 1999, senza ancora indicare una data di uscita. Il progetto prosegue il recupero della serie dopo la remaster di Croc: Legend of the Gobbos pubblicata nel 2025, mantenendo la struttura del seguito e aggiornandone la presentazione per hardware moderni.

La nuova avventura comincia quando Professor Gobbo sorprende i Dantini mentre riportano in vita Baron Dante e viene fatto prigioniero per aver visto troppo. Intanto Croc trova sulla spiaggia una bottiglia contenente un messaggio: i suoi genitori naturali lo stanno cercando. Il viaggio verso la terraferma nasce così da una ricerca personale, ma si trasforma presto in un nuovo scontro con Baron Dante, deciso a vendicarsi del coccodrillo che lo aveva già sconfitto.
L’esplorazione si estende su oltre 40 livelli aperti, distribuiti tra quattro villaggi con culture differenti: il costiero Sailor Village, l’innevato Cossack Village, il preistorico Caveman Village e l’Inca Village costruito sulle montagne. Croc dovrà liberare i Gobbo catturati, completare missioni e raccogliere cristalli da spendere nel negozio di Swap Meet Pete. Il gatto vende gadget utili e può trasportare il protagonista da un villaggio all’altro usando la sua Crystal Ball. Tornano salto e colpo di coda, affiancati da un triplo salto e da sezioni con automobili, motoscafi, carrelli da miniera, deltaplano e aeroplano.
Tra i nuovi avversari figurano Soveena the Squid, ossessionata dalla Ginger Soda, il capitano pirata Cannon Boat Keith con il suo equipaggio di scheletri e Flavio the Thermal Fish, capace di sputare acqua bollente. La remaster aggiornerà ambienti, personaggi e resa visiva senza abbandonare il ritmo e gli enigmi dell’originale. Tornerà anche il museo digitale, questa volta con il nome Croc2pedia: includerà documenti di progettazione, materiali promozionali, merchandising, test di animazione, gallerie di modelli 3D dedicati anche a contenuti tagliati e interviste con membri del team originale e sviluppatori della nuova edizione.
