Game Announcement

LitGirls porta i classici letterari nei dungeon a turni

Commenta
Di Naares 3 min di lettura
LitGirls porta i classici letterari nei dungeon a turni

DANGEN Entertainment e NANAIRO ENTERPRISE hanno annunciato LitGirls: Bookbound Dungeons, un dungeon crawler RPG che trasforma personaggi e mondi della letteratura classica in avventure con protagoniste ragazze in stile anime. La versione PC arriverà su Steam nella prima metà del 2027. Sono previste anche versioni console, ma le piattaforme e le relative date non sono ancora state specificate. Il gioco è il nuovo progetto dello studio che ha realizzato TurretGirls e ne condivide l’ambientazione chiamata “Girls World”, pur passando dall’azione con i railgun all’esplorazione e ai combattimenti a turni.

LitGirls: Bookbound Dungeons
LitGirls: Bookbound Dungeons
PC (Microsoft Windows)
Apri scheda gioco

Il gruppo potrà includere personaggi ispirati ad Alice, Giulietta, Dante e Raven. Le spedizioni attraverseranno mondi basati su opere letterarie, con dungeon labirintici pieni di mostri, trappole, risorse, tesori e boss. Ogni missione avrà un obiettivo, ma raggiungerlo non basterà: bisognerà anche riportare a casa la squadra e ciò che ha raccolto. Spingersi più a fondo può offrire ricompense utili, a patto di accettare i rischi necessari per ottenerle.

Fra una spedizione e l’altra si torna all’Astral Scriptorum, la base del gruppo. Qui le risorse recuperate servono a potenziare le ragazze e sviluppare la struttura, prima di scegliere abilità, equipaggiamento e formazione per la missione successiva. Preparare la squadra è quindi parte del ciclo di gioco: la composizione più adatta dipende da come si vuole affrontare un dungeon e da quanto si è disposti a rischiare per uscirne con un bottino migliore.

Le battaglie sono a turni e dispongono le protagoniste su quattro ranghi, di fronte a nemici organizzati a loro volta in formazioni. Ogni personaggio può compiere una sola azione per turno, perciò posizione e scelta delle abilità assumono un peso preciso. Oltre agli HP, che rappresentano la salute fisica, occorre tenere sotto controllo il Pathos, legato alla condizione mentale. Quando gli HP scendono a zero, ulteriori attacchi possono causare la morte; perdere tutto il Pathos può invece togliere a una combattente la volontà di proseguire.

Un altro sistema è LOGOS: parole da raccogliere ed equipaggiare per ottenere bonus passivi oppure da usare durante gli scontri. Le loro combinazioni si aggiungono alle decisioni su personaggi, abilità e schieramento. La colonna sonora include brani di Yoshitaka Hirota, associato a Shadow Hearts, e Shoji Meguro, noto per Persona. Su PC è prevista anche una versione per maggiorenni distribuita attraverso uno store separato, sul quale non sono stati ancora comunicati dettagli.

Al lancio sono annunciati il supporto a inglese, giapponese e cinese tradizionale e semplificato, con altre lingue da confermare. Per seguire la finestra d’uscita e le future date delle versioni console, il Calendario di Playority permette di aggiungere i giochi al proprio account e ricevere aggiornamenti sulle uscite di interesse.

Commenti

Accedi per commentare

Nessun aggiornamento in questa vista. Segui dei giochi o scegli un altro filtro.

Torna in alto