Sephiria ha una data per il lancio completo: l’action roguelite di TEAM HORAY arriverà alla versione 1.0 su Steam il 31 luglio 2026, dopo circa un anno di Early Access. Il gioco dello studio sudcoreano già noto per Dungreed chiuderà questa fase con il sesto e ultimo capitolo, accompagnato da ulteriori aggiornamenti di contenuto pensati per completare la struttura dell’avventura.

La premessa parte dal Day of Destiny, un presagio che condanna Bunnyville all’assalto di un’orda di demoni. Al centro della storia c’è un coraggioso coniglio chiamato a scendere in una torre maledetta per cambiare un destino già scritto. Il sito ufficiale di Sephiria rimanda direttamente a TEAM HORAY, confermando il legame con lo studio, che torna su combattimento rapido, pixel art e progressione roguelite.
Sephiria punta su animali dall’aspetto tenero e armi decisamente fuori scala. Ogni run porta a raccogliere Artifacts, potenziarli tramite Tablets e organizzarli dentro un inventario che non funziona solo come spazio di raccolta, ma come parte attiva della build. La posizione e la gestione degli oggetti diventano quindi un elemento strategico, da adattare alle abilità sbloccate e al tipo di arma scelta.
Il sistema di combattimento include sei armi distinte, ciascuna con oltre cinquanta potenziamenti da sbloccare. A questo si aggiungono nuovi Talents a ogni partita, più di sessanta nemici differenti e oltre dieci boss, con una progressione che attraversa sei capitoli e aumenta gradualmente la pressione sul giocatore. L’obiettivo non è solo sopravvivere alla torre, ma costruire una combinazione abbastanza solida da reggere ondate, scontri ravvicinati e minacce sempre più aggressive.
La versione 1.0 conferma anche il supporto alla co-op online fino a quattro giocatori. In gruppo è possibile esplorare la torre insieme, scambiarsi oggetti, rianimare i compagni caduti e affrontare i boss come squadra. Con una valutazione Overwhelmingly Positive maturata durante l’Early Access su Steam, Sephiria si prepara a chiudere il suo percorso di sviluppo pubblico con un lancio completo focalizzato su contenuti finali, cooperativa e rigiocabilità.
