Team Instant Defeat e 11 bit studios hanno annunciato Volatiles, un roguelike d’azione con visuale dall’alto nel quale il giocatore costruisce il campo di battaglia durante gli scontri. Presentato al Triple-I Showcase, arriverà su PC tramite Steam nel 2027. Ogni tentativo comincia da una sola casella: combattendo contro orde aliene, accumulando esperienza e salendo di livello, l’arena si espande progressivamente.

Le nuove caselle possono mettere a disposizione armi, potenziamenti, cure, strumenti e difese. Il loro posizionamento è parte della costruzione del personaggio, perché determina la forma della mappa e le combinazioni su cui fare affidamento. Scegliere come ampliare lo spazio significa quindi decidere anche come affrontare i nemici. Il gioco incoraggia a provare disposizioni diverse e sinergie rischiose, imparando dagli errori quando una strategia non funziona.
Questi combattimenti si svolgono nella mente del protagonista. Rinchiuso in un laboratorio segreto e privo di ricordi su come vi sia arrivato, si sente dire che sta ricevendo un trattamento. Qualcosa dentro di lui genera però visioni di luoghi e battaglie impossibili. Ogni partita lo trascina più a fondo in un incubo fantascientifico dall’estetica analogica, mentre persone sconosciute osservano dall’esterno e una presenza nella sua mente impara a prendere il controllo.
La sconfitta riporta il protagonista in una vasca piena d’acqua. Da lì può affrontare un altro tentativo, sfruttando ciò che ha imparato sulla costruzione dell’arena e sui pericoli incontrati. La situazione del laboratorio lega così la struttura a tentativi successivi del roguelike al mistero di ciò che sta accadendo al protagonista.
Per ora è stato indicato soltanto il 2027, senza una data precisa. Per seguire Volatiles insieme alle altre uscite per computer, il calendario PC di Playority permette di aggiungere i giochi al proprio account e ricevere aggiornamenti sulle date di pubblicazione.
